Spiel hosten
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Für die Entwicklung und Bereitstellung Ihres Spiels steht Ihnen eine plattformübergreifende Infrastruktur zur Verfügung, die Ihnen eine problemlose Skalierung nach Ihren Bedürfnissen ermöglicht.

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Analytics

Die für Ihr Spiel relevanten Dinge messen

Durch die umfassenden Analysemöglichkeiten für Mobilgeräte – mit Informationen zu Spielern von der Akquisition bis zur Nutzung der App – können Sie fundierte Entscheidungen im Hinblick auf Ihr Spiel treffen.

Profitieren Sie von den gewonnenen Erkenntnissen und werben Sie bei Milliarden von Nutzern etwa in der Google-Suche, auf YouTube und bei Google Play für Ihr Game. So können Sie interessiertere und umsatzstärkere Spieler finden.

Wenn Sie Ihre AdMob-App mit Firebase verknüpfen, werden in die Analytics-Berichte Messwerte zu Anzeigen und zum AdMob-Umsatz aufgenommen. So erhalten Sie ein umfassenderes Bild vom Lifetime-Wert Ihrer Spieler und sehen, wie gut Ihre In-Game-Werbestrategie funktioniert.

Data-Warehouse-Prozess und Analytics für Spiele

Wichtige Informationen zu Spielern erhalten und Daten unternehmensweit freigeben

Durch den Data-Warehouse-Prozess und die Analysetools von Google Cloud können Sie Ihren Spielern ein besseres Erlebnis bieten – und zwar über den gesamten Lebenszyklus hinweg, von der Nutzergewinnung bis hin zur langfristigen Bindung.

Sie sind in der Lage, Daten im Petabyte-Bereich in Echtzeit aufzunehmen, umzuwandeln und zu analysieren, um mehr über Ihre Spieler zu erfahren. Außerdem haben Sie die Möglichkeit, die Spieler genauer zu segmentieren und den ROI aus der Nutzergewinnung sowie die langfristige Bindung zu erhöhen.

Wenn Sie KI statt regelbasierter Systeme einsetzen, können Sie das Spielerlebnis verbessern und betrügerische Bots oder schummelnde Spieler schnell erkennen. Durch Funktionen, die auf maschinellem Lernen basieren, helfen Sie Spielern, sich besser auf die Herausforderungen eines neuen Games einzustellen, und erhöhen die Lebensdauer Ihrer früheren Spiele.

Datenbanken für Spiele

Einfacher und zuverlässiger: Back-End auf einer vollständig verwalteten, skalierbaren, relationalen Datenbank

Globale Mehrspielergames verändern die Spielebranche. Denn der weltweite Umfang und die Teilnehmerzahlen nehmen exponentiell zu.  

Das Spielen muss in Echtzeit mit geringer Latenz möglich sein. Gamer auf den unterschiedlichsten Plattformen und aus den verschiedensten Ländern erwarten die gleiche Spielqualität.

Durch die unvorhersehbare Nachfrage seitens der Gamer gestaltet sich die Planung für das benötigte Volumen schwierig. Und planmäßige Ausfallzeiten zu Wartungszwecken oder zur Fehlerbeseitigung sind verpasste Umsatzmöglichkeiten und können dem Ruf des Spiels schaden.

Datenbanklösungen von Google Cloud wie etwa Cloud Spanner sind auf die unvorhersehbaren Anforderungen der Spiele von heute abgestimmt und stützen sich auf unser weltweites privates Glasfasernetz.

Game Servers

Nahtloses Mehrspieler-Gaming für eine weltweite Spieler-Community

Damit Spiele in Echtzeit gut laufen, benötigen Sie dedizierte Gameserver. Es ist aber kompliziert, die weltweite Bereitstellung der Server zu verwalten.

Mit der Infrastruktur von Google Cloud und den Diensten zum Hosten sowie Verwalten Ihrer Gameserver lässt sich diese Aufgabe dennoch ganz einfach bewältigen.  

Ihre Gameserver laufen dabei mit einer blitzschnellen Taktfrequenz von bis zu 3,8 GHz. Außerdem profitieren Sie von der Flexibilität, die Open Source mit sich bringt, und vermeiden eine Anbieterabhängigkeit. Sie können sich jederzeit vom verwalteten Dienst abmelden, um den Bestand an Gameservern manuell zu verwalten.

Die 20 Regionen von Google Cloud sind über unser erstklassiges privates Netzwerk mit mehr als 100 Standorten weltweit verbunden. Dadurch befinden sich die Gameserver immer in der Nähe der Spieler.

Systrace-Tool

Möglichkeiten zur Spieloptimierung finden – durch Erfassen der Geräteaktivität

Anhand von Systemberichten lässt sich besser nachvollziehen, wie gut Ihr Spiel auf Android läuft. Diese Berichte können Sie direkt von Ihrem Testgerät aus an Ihr Entwicklungsteam senden.

Es ist möglich, leistungsbezogene Programmfehler im Spiel wie etwa langsame Starts bzw. Übergänge oder Verzögerungen in der Benutzeroberfläche zu erfassen. Und wenn Sie System Tracing im Hintergrund laufen haben, lassen sich schwer zu reproduzierende Programmfehler leicht aufzeichnen.

Erfasste Traces können Sie ganz einfach mit einer Messaging-App Ihrer Wahl an Ihr Team senden, ohne ein Gerät an Ihre Entwicklungsmaschine anschließen zu müssen.

Nutzer- und Conversion-Modellierung

Herausfinden, wie Gamer Ihr Spiel verwenden, und die Nutzerfreundlichkeit verbessern

Mit den richtigen Analysedaten gewinnen Sie wichtige Erkenntnisse zur Leistung Ihres Spiels.

Wenn Sie Ihre Spieldaten mit Google Analytics erfassen, können Sie den Kaufprozess der Spieler besser verstehen und so Ihre Geschäftsziele erreichen. Sie haben die Möglichkeit, über verschiedene Berichtstools auf Ihre Daten zuzugreifen, sie zu strukturieren sowie visuell darzustellen und die Informationen ganz einfach Ihrem Team zugänglich zu machen. 

Analytics lässt sich außerdem mit anderen Google-Lösungen und Produkten von Partnern kombinieren. So sparen Sie Zeit, erhöhen die Effizienz und erreichen die richtige Zielgruppe.

Open Match

Flexible und skalierbare Partnerzuordnung für Ihr Spiel

Das Erstellen und Skalieren einer Partnerzuordnung für jedes Spiel kann zeit- und kostenaufwendig sein. Profitieren Sie von der Einfachheit, Skalierbarkeit und Wiederverwendbarkeit des Open-Source-Frameworks von Google Cloud. So behalten Sie auch die Kontrolle über Ihre Zuordnungslogik.

Open Match ist ein gemeinsam von Unity und Google Cloud ins Leben gerufenes Open-Source-Projekt, das auf Kubernetes basiert. Sie können damit Branchenstandards auf Ihr Framework anwenden und dennoch die Zuordnungslogik uneingeschränkt anpassen und steuern.

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