Проектирование игры
Проектирование игры

Проектирование игры

Решения для проектирования помогут вам воплотить в жизнь даже самые инновационные и творческие идеи.

Поиск решений по функции
Поиск решений по платформе

Ничего не найдено

В настоящее время у нас нет подходящих решений. Измените настройки фильтрации или выберите другой этап жизненного цикла игры.

Playable Locations API

Перенесите игру в реальный мир

Добавьте в игры карту реального мира, чтобы пользователи могли играть прямо в городе.

Playable Locations API обеспечивает доступ к подборкам созданных и генерируемых географических местоположений. Каждый объект подбирается с учетом расположения и доступности. Игроки смогут находить там инвентарь или получать призы.

Доступные местоположения располагаются рядом с такими объектами, как прогулочные зоны, парки, детские площадки, городские площади и другие места, куда легко попасть.

Radeon Graphics Profiler

Получайте подробные сведения о времени работы и загрузке графического процессора

Radeon Graphics Profiler – это инструмент для оптимизации, с помощью которого вы можете получить подробную информацию о времени работы и загрузке графического процессора. Мы рекомендуем использовать его при разработке игр для платформы Stadia.

На сайте Stadia есть инструкции для партнеров. Вы можете узнать, как анализировать графику, использование асинхронных вычислений, синхронизацию событий, а также выявлять проблемы, например задержки, препятствия и узкие места.

Заинтересованным разработчикам необходимо подать заявку на сайте Stadia.dev.

SDK/API

Создавайте дополненную реальность, объединяющую реальный и цифровой миры

Предложите пользователям новый подход к играм, покупкам, обучению, созданию контента и изучению мира с помощью решений Google.

Используйте различные API, которые позволяют телефону определять окружающую обстановку, распознавать объекты и поверхности и взаимодействовать с информацией. Некоторые из этих API дают пользователям возможность совместно просматривать дополненную реальность на устройствах Android и iOS.

Чтобы вы могли интегрировать виртуальный контент в реальный мир, видимый через камеру телефона, на платформе ARCore доступны три основные функции: отслеживание движения, распознавание обстановки и оценка освещения. Они позволяют создавать новые и улучшать существующие приложения с функциями дополненной реальности.

Visual Studio

Интегрированная среда разработки Stadia

SDK Stadia поддерживает интеграцию с интегрированной средой разработки Visual Studio для создания и отладки проектов Stadia.

Visual Studio поддерживает 36 языков. Кроме того, в ней можно использовать практически любой язык программирования: для этого есть специальные сервисы. Поддержка других языков реализована на основе плагинов.

Эту платформу можно адаптировать и детально настраивать с учетом потребностей разработчика. Для этого есть специальные макросы, дополнения и пакеты.

Заинтересованным разработчикам необходимо подать заявку на сайте Stadia.dev.

Платформа Google Карт

Создавайте игры с погружением в реальный мир, используя платформу Google Карт

Создавайте интересные и увлекательные игры на платформе Google Карт, чтобы пользователи могли играть прямо в реальном мире.

У нас есть высококачественные данные о более чем сотне миллионов 3D-зданий, улиц, достопримечательностей и парков от Нью-Йорка до Токио.

Используя инфраструктуру и серверы Google Карт, вы можете быть уверены в быстродействии системы. При необходимости вы также с легкостью обеспечите масштабирование.

Система управления объектами

Предоставьте разработчикам доступ к тысячам готовых объектов

Система управления объектами Stadia позволяет напрямую подключить ваши хранилища к пакетам средств разработки Stadia. 

Благодаря облачным сервисам нужные файлы всегда доступны разработчикам, программистам и другим участникам вашей команды.

Это готовое решение для выполнения критически важных задач, которое можно усовершенствовать путем дальнейшей интеграции с облачными сервисами.

Тест интеграции земного шара

Нажмите и перетащите