Хостинг игры
Хостинг игры
Хостинг игры

Хостинг игры

Создайте и опубликуйте свою игру на базе кросс-платформенной инфраструктуры, которую можно легко масштабировать в соответствии с вашими потребностями.

Поиск решений по функции
Поиск решений по платформе

Ничего не найдено

В настоящее время у нас нет подходящих решений. Измените настройки фильтрации или выберите другой этап жизненного цикла игры.

Аналитика

Анализируйте показатели, которые важны именно для вас

Пользуйтесь передовыми возможностями мобильной аналитики, чтобы получать данные об источниках трафика и действиях в приложении. Это позволит вам принимать более эффективные решения.

Опирайтесь на статистику, чтобы рассказывать о своей игре миллиардам пользователей в Google Поиске, Google Play, а также на YouTube и других ресурсах. Так вы сможете привлечь заинтересованных и ценных игроков.

Свяжите аккаунт Рекламы в приложении с Firebase, чтобы в отчетах Аналитики появились сведения о заинтересованности рекламодателей и ваших доходах. Это позволит анализировать общую ценность игроков и эффективность рекламной стратегии.

Аналитика и хранилища данных для игр

Получайте полезную статистику по игрокам и делитесь данными с сотрудниками

Инструменты аналитики и хранения данных Google Cloud помогут вам удерживать игроков на всех этапах жизненного цикла.

Обрабатывайте, преобразовывайте и анализируйте петабайты данных в реальном времени, чтобы лучше понять своих игроков. Сегментируйте игроков с большей точностью, повышайте рентабельность инвестиций в источники трафика и улучшайте показатели долгосрочного удержания.

Чтобы сделать игру интереснее, откажитесь от устаревшей системы правил: выявлять боты и читеров вам поможет искусственный интеллект. А благодаря технологиям машинного обучения ваши новые игры станут проще в освоении, а интерес к старым не угаснет.

Базы данных для игр

Используйте полностью управляемую реляционную базу данных с возможностью масштабирования, чтобы упростить процессы и повысить надежность

Многопользовательские игры привлекают игроков со всего мира и меняют всю индустрию, поскольку эта аудитория продолжает расти.

Все игровые функции должны быть доступны в реальном времени, без задержек. Только тогда пользователям будет удобно играть независимо от устройства и местонахождения.

Поскольку спрос нельзя точно предсказать, бывает сложно определиться с планом по масштабированию. Время простоя из-за технического обслуживания – это всегда упущенная выгода. Кроме того, пользователи могут разочароваться в игре.

Облачные решения Google для работы с базами данных, такие как Cloud Spanner, созданы специально для непредсказуемых условий в современной игровой индустрии. В их основе лежит наша глобальная оптоволоконная сеть.

Игровые серверы

Поддерживайте бесперебойную работу многопользовательских игр по всему миру

Чтобы крупномасштабные игры стабильно работали в реальном времени, необходимы выделенные игровые серверы, но управление развертываниями глобального игрового сервера – это сложный процесс.

Используя для своих игровых серверов инфраструктуру и управляемые сервисы Google Cloud, вы можете без усилий развернуть парки серверов по всему миру.  

Обеспечивайте высокую производительность своих игровых серверов с процессорной частотой до 3,8 ГГц. Пользуйтесь преимуществами ПО с открытым исходным кодом без зависимости от поставщика. Вы можете в любое время отключить автоматическое управление и контролировать свои парки игровых серверов вручную.

Наконец, вы можете размещать игровые серверы как можно ближе к своим игрокам – в любых из 20 регионов Google Cloud, каждый из которых подключен к нашей сети, в которой более 100 точек входа по всему миру.

Инструмент трассировки системы

Отслеживайте действия на устройстве, чтобы повысить производительность игры

Создавайте системные отчеты, которые помогут понять, насколько хорошо игра работает на устройствах Android. При необходимости отчет можно отправить команде разработчиков непосредственно с тестового устройства.

Выявляйте проблемы с производительностью игры, такие как медленный запуск, задержки при переходах или временное зависание интерфейса. Запустив трассировку системы в фоновом режиме, вы сможете легко записать ошибки, которые сложно воспроизвести.

Чтобы поделиться со своей командой данными, собранными в процессе трассировки, вам не обязательно подключать устройство к компьютеру для разработки – просто перешлите их через любое приложение для обмена сообщениями.

Open Match

Гибкий и масштабируемый подбор соперников в игре

Создавать решение для подбора соперников отдельно для каждой игры – это долго и дорого. Воспользуйтесь простым и надежным фреймворком от Google Cloud. У вас будет доступ к исходному коду и возможность управлять логикой выбора.

Фреймворк Open Match создан Unity и Google Cloud при поддержке Kubernetes. Это стандартизированное высокоэффективное решение для подбора соперников, которое вы можете настраивать и контролировать.

Моделирование данных о пользователях и конверсиях

Изучите поведение игроков, чтобы усовершенствовать доступные им возможности

Данные помогут вам быстро узнать, насколько хорошо работает ваша игра.

Благодаря отчетам в Google Аналитике вы сможете изучить поведение игроков и достичь бизнес-целей. Просматривайте, систематизируйте и визуализируйте данные, а также делитесь статистикой с коллегами. В этом вам помогут разнообразные инструменты отчетов.

Аналитика полностью интегрирована с другими решениями Google и наших партнеров. Вы сможете сэкономить время, повысить эффективность и привлечь ценную аудиторию.

Тест интеграции земного шара

Нажмите и перетащите