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Android vitals

핵심 필수 항목을 모니터링하여 게임 안정성 개선하기

Google Play

Android Vitals는 비정상 종료부터 배터리 사용량에 이르기까지 여러 측정항목을 로깅하고 간편한 단일 대시보드에 표시하여 게임의 안정성을 개선합니다.

한곳에서 모든 핵심 필수 항목을 모니터링하면 더욱 수월하게 비정상적인 동작을 진단하고 수정하여 게임이 정상적으로 작동하도록 할 수 있습니다.

Google Play 스토어에서는 사용 및 진단 데이터를 종합해 익명처리된 보고서를 생성하므로 이를 참고하여 버그를 없애고 사용자 경험을 개선하세요.

Android 스튜디오

모든 Android 기기를 위한 고품질 게임을 제작하세요

Android

개발 속도를 높이고 모든 Android 기기를 위한 최고의 고품질 게임을 제작하세요.

다시 시작하지 않고도 운영 중인 게임에 코드 변경사항을 푸시할 수 있어 이전보다 훨씬 신속하게 코드를 작성하고 반복 개선할 수 있습니다. 모든 기기 유형에 맞는 APK를 생성하는 데 필요한 유연성을 제공하는 Android 스튜디오를 사용하면 제한 없이 빌드를 구성할 수 있습니다.

게임 개발에서 재미가 덜한 작업을 간소화하는 GUI 도구로 번거로운 작업을 제거하여 풍부하고 연결된 게임을 만드세요.

Cloud Firestore

글로벌 규모로 게임 데이터를 저장 및 동기화하세요

Firebase

Cloud Firestore를 사용하면 서버를 관리하지 않고도 모바일 및 웹 게임에 대한 데이터를 저장, 동기화 및 쿼리할 수 있습니다.

관련 데이터를 저장하고 표현형 쿼리를 사용하여 필요한 정보를 쉽게 검색할 수 있도록 계층구조를 만드세요. 강력한 사용자 기반 보안으로 온라인이든 오프라인이든 기기 간에 데이터를 동기화하여 협업 환경을 조성하고 실시간 게임을 만드세요.

Google의 스토리지 인프라를 기반으로 하는 Cloud Firestore는 비즈니스 규모에 맞게 확장되므로 게임 제작에 집중할 수 있습니다.

Crashlytics

프로덕션을 모니터링하고 문제 해결하기

Firebase

Firebase의 강력한 오류 보고 기능으로 안정성 문제를 보다 신속하게 추적하고 우선순위를 정하여 해결하세요.

수많은 오류를 맥락 정보 및 심각도와 함께 관리 가능한 문제 목록으로 종합하면 근본 원인을 정확히 파악하고 어떤 문제를 먼저 해결해야 하는지 이해할 수 있습니다. 즉각적인 주의가 필요할 수 있는 새로운 문제, 회귀 문제, 급증하는 문제에 대한 실시간 알림을 통해 언제 어디서든 주요 오류를 놓치지 않을 수 있습니다.

오류를 분류하고 해결하는 시간을 단축하여 플레이어에 즐거움을 선사하는 게임 기능 제작에 몰두하세요.

Flutter Casual Games Toolkit

아이디어에서 출시까지, Flutter를 사용해 캐주얼 모바일 게임을 만드세요.

Flutter Casual Game Toolkit은 리소스, 사전 빌드된 모듈 및 통합 기능, 커뮤니티 공간, Google 개발자 서비스용 크레딧을 제공하는 스타터 키트로, 개발자는 이를 통해 아이디어에서 시작하여 멀티 플랫폼 캐주얼 게임을 만들어 게시할 수 있습니다.

Game Servers

전 세계 게이머에게 원활한 멀티플레이어 게임 환경을 제공하세요

Google Cloud

뛰어난 실시간 게임 경험을 제공하려면 전용 게임 서버가 필요하지만 글로벌 전용 게임 서버 배포 관리는 복잡합니다.

Google Cloud의 인프라 및 관리형 서비스를 활용해 게임 서버를 호스팅하고 관리하여 게임 서버를 전 세계에 간단하게 배포할 수 있습니다.  

또한 최대 3.8Ghz의 빠른 클락 속도로 게임 서버를 실행할 수 있습니다. 오픈소스의 유연성을 활용하고 공급업체 서비스를 자유롭게 전환할 수 있습니다. 언제든 관리를 선택 해제하고 수동으로 게임 서버를 관리할 수도 있습니다.

전 세계 100여 개의 접속 지점을 통해 고품질 사설 네트워크로 연결된 Google Cloud의 20개 리전을 활용해 게임 서버를 플레이어와 가까운 위치에 배치하세요.

Google Maps Platform

Google Maps Platform으로 실제 세상을 배경으로 한 몰입형 게임 제작하기

Google Maps

Google Maps Platform으로 풍부하고 매력적인 게임을 설계하여 전 세계의 실제 지점로 플레이어를 안내하세요.

뉴욕에서 도쿄까지 1억 개가 넘는 3D 빌딩, 도로, 명소, 공원에 대한 정보를 포함한 고품질 데이터를 활용하여 게임을 만들 수 있습니다. 

전 세계에 배치된 Google 지도 인프라와 서버 활용으로 인해 보다 빠른 응답 시간과 수요에 따른 확장이 가능합니다.

Google Play 결제

게임 내 디지털 콘텐츠 판매 프로세스 간소화하기

Google Play

190개 이상의 국가에서 구매자가 현지 통화 및 기타 역내 결제 방식을 사용하여 게임 내 거래를 간단하고 안전하게 처리하도록 하세요.

게임 내에서 인앱 상품이나 구독을 비롯한 디지털 콘텐츠를 판매하세요. Google Play에서 결제 관련 세부사항을 처리하므로 금융 거래를 직접 처리할 필요가 없으며, 고객은 일관되고 익숙한 구매 흐름을 경험할 수 있습니다.

Google Play 결제 라이브러리를 통해 결제와 관련된 개발 프로세스를 간소화함으로써 게임에 적용되는 로직을 구현하는 데 집중할 수 있습니다.

Google Play 결제

게임 내 디지털 콘텐츠 판매 프로세스 간소화하기

Google Cloud

190개 이상의 국가에서 구매자가 현지 통화 및 기타 역내 결제 방식을 사용하여 게임 내 거래를 간단하고 안전하게 처리하도록 하세요.

게임 내에서 인앱 상품이나 구독을 비롯한 디지털 콘텐츠를 판매하세요. Google Play에서 결제 관련 세부사항을 처리하므로 금융 거래를 직접 처리할 필요가 없으며, 고객은 일관되고 익숙한 구매 흐름을 경험할 수 있습니다.

Google Play 결제 라이브러리를 통해 결제와 관련된 개발 프로세스를 간소화함으로써 게임에 적용되는 로직을 구현하는 데 집중할 수 있습니다.

Google Play 결제

게임 내 디지털 콘텐츠 판매 프로세스 간소화하기

Google Play

190개 이상의 국가에서 구매자가 현지 통화 및 기타 역내 결제 방식을 사용하여 게임 내 거래를 간단하고 안전하게 처리하도록 하세요.

게임 내에서 인앱 상품이나 구독을 비롯한 디지털 콘텐츠를 판매하세요. Google Play에서 결제 관련 세부사항을 처리하므로 금융 거래를 직접 처리할 필요가 없으며, 고객은 일관되고 익숙한 구매 흐름을 경험할 수 있습니다.

Google Play 결제 라이브러리를 통해 결제와 관련된 개발 프로세스를 간소화함으로써 게임에 적용되는 로직을 구현하는 데 집중할 수 있습니다.

Google Play 인스턴트

플레이어가 설치 전에 게임의 인스턴트 버전을 체험할 수 있게 하세요

Google Play

Google Play 인스턴트를 사용하면 플레이어가 게임을 설치하지 않고도 탭하여 게임을 체험해 볼 수 있습니다.

Play 스토어, Google 검색, 소셜 네트워크 등 링크를 공유하는 곳이면 어디든지 인스턴트 앱을 표시하여 Android 게임에 대한 참여도를 높이고 더 많은 설치를 유도하세요.

Android용 앱 게시 형식인 Android App Bundle을 사용하면 과거 어느 때보다 더 쉽게 Google Play 인스턴트 환경을 제공할 수 있습니다. Android 스튜디오 3.3 베타 릴리스부터는 인스턴트 및 동적 기능 모듈을 모두 포함하는 하나의 App Bundle 아티팩트를 빌드하고 Google Play에 게시할 수 있습니다. Cocos 및 Unity 플러그인을 사용하여 인스턴트 게임을 간편하게 빌드하세요.

Play 게임 서비스

Google Play 게임 서비스를 사용해 원활한 로그인 환경과 다중 기기 클라우드 저장 기능 실현하기

Google Play

게임을 승인하고 인증할 수 있도록 Google Play Console을 사용하여 게임 서비스를 관리하고 메타데이터를 설정합니다.

애널리틱스를 사용하여 플레이어가 어떻게 게임을 진행하고, 게임 내에서 구매하고, 게임을 중단하는지 파악하고 게임을 개선할 수 있는 측정항목과 피드백을 캡처하여 플레이어 유지율을 높이세요. 

Google Play 게임 서비스의 Management API로 게임 메타데이터를 손쉽게 업데이트하고 Publishing API로 게임 프로덕션 및 배포 작업을 자동화할 수 있습니다.

Playable Locations API

현실을 배경으로 게임플레이하기

Google Maps

현실 세계의 장소에 쉽게 액세스하여 위치 기반 게임을 통한 플레이어의 경험에 생생한 현장감을 불어 넣으세요. 

Playable Locations API는 선별되어 생성된 지리적 위치(플레이 가능한 위치) 컬렉션을 제공합니다. 플레이 가능한 각 위치는 위치 기반 게임에서 수리 시설 및 게임 보상 등을 위한 스폰 포인트로 사용하기에 적합한지에 따라 선택됩니다.

플레이 가능한 위치는 인도, 공원, 놀이터, 마을 광장, 기타 공공 장소와 같은 관심 장소 근방일 수 있습니다.

SDK/API

디지털과 실제 세상을 매끄럽게 혼합하는 증강 현실 환경을 구축하세요

ARCore

Google과 같은 규모로 사람들이 플레이하고 쇼핑하고 학습하고 만들고 경험하는 방식을 바꿔보세요.

다양한 API를 사용하면 스마트폰으로 환경을 감지하고 세상을 이해하며 정보와 상호작용할 수 있습니다. 일부 API는 Android 및 iOS에서 사용하여 AR 경험을 공유할 수 있습니다.

ARCore는 모션 추적, 환경 파악, 광량 추정의 세 가지 주요 기능을 사용하여 스마트폰 카메라를 통해 보이는 실제 세상에 가상 콘텐츠를 통합합니다. 이러한 기능을 사용하면 완전히 새로운 AR 경험을 구축하거나 AR 기능으로 기존 앱을 개선할 수 있습니다.

Subscription API

게임에 구독별 기능 추가하기

Google Play

Google Play 결제를 통해 구독 요금제를 판매하여 플레이어에게 지속적으로 콘텐츠 및 기능에 액세스할 수 있는 권한을 제공하세요.

Google Play의 구독 플랫폼은 구독 게임을 성장시킬 수 있는 도구와 즉시 적용 가능한 정보를 제공합니다. Google Play 결제를 사용하면 빠르게 쉽게 설정할 수 있으며 맞춤설정할 수 있는 구독 옵션과 관리 기능에 액세스할 수 있어 더 많은 고객을 유치하고 유지할 수 있습니다. 

Google Play에서 결제 세부정보를 처리하므로 플레이어는 친숙하고 안정적이며 안전한 환경을 경험할 수 있습니다. 게임에서 금융 거래를 처리할 필요가 없어집니다.

Systrace 도구

기기 활동을 캡처하여 게임 성능 개선 방법을 파악하세요

Android

테스트 기기에서 개발팀에 직접 전송되는 시스템 보고서를 생성하여 Android 기기에서의 게임 실행 시 성능 관련 사항을 자세히 파악하세요.

느린 시작, 느린 전환, UI 버벅거림 같은 성능 관련 버그를 게임에서 캡처할 수 있습니다. 또한 백그라운드에서 시스템 추적을 실행하여 재현하기 어려운 버그를 손쉽게 기록할 수 있습니다.

기기를 개발 머신에 연결하지 않고도 수집된 트레이스를 원하는 메신저 앱을 통해 팀에 공유할 수 있습니다.

Test Lab

플레이어가 아닌 실험 환경에서 테스트하기

Firebase

실제 사용 환경을 시뮬레이션하는 물리적 기기 및 가상 기기에서 게임을 실행하여 게시하기 전에 게임을 검사하세요.

코드를 작성하지 않고도 테스트를 실행할 수 있습니다. Google의 지능형 크롤러인 Robo는 플레이어보다 먼저 오류를 감지할 수 있습니다. 

간편하게 확인 가능한 포괄적인 테스트 보고서는 즉시 활용 가능한 분석 정보를 제공하여 안정적인 상태의 게임을 출시할 수 있습니다.

Unity

Unity 모바일 게임 개발 플랫폼으로 게임을 창작, 출시 및 운영하세요

Android

Unity 모바일 게임 개발 플랫폼으로 전 세계 플레이어를 위한 Android 게임을 만드세요. Android 개발을 용이하게 하는 데 도움이 되는 Android 및 Play 게임 서비스 플러그인을 확인하세요.

Unreal

Android 플랫폼용 게임 개발하기

Android

Unreal은 고성능을 선사하도록 설계된 C++ 엔진입니다. Unreal의 전체 개발 도구 모음은 실시간 기술 사용자를 위해 제작되었습니다.

Visual Studio

Stadia 통합 개발 환경

Google Play

Stadia SDK는 Stadia 프로젝트를 빌드하고 디버깅하기 위해 Visual Studio와 통합됩니다. Visual Studio는 통합 개발 환경(IDE)입니다. 

Visual Studio에서는 36가지의 내장 언어가 지원됩니다. 또한 프로그래밍 언어별 서비스가 존재하는 경우 거의 모든 언어를 활용할 수 있습니다. 다른 언어에 대한 지원은 플러그인을 통해 제공됩니다.

이 플랫폼은 확장성이 뛰어나 매크로, Visual Studio 부가기능 및 Visual Studio 패키지를 사용하여 개발자 요구에 맞게 맞춤설정할 수 있습니다. 

관심있는 개발자는 Stadia.dev에서 액세스를 신청하세요.

Visual Studio

Stadia 통합 개발 환경

Android

Stadia SDK는 Stadia 프로젝트를 빌드하고 디버깅하기 위해 Visual Studio와 통합됩니다. Visual Studio는 통합 개발 환경(IDE)입니다. 

Visual Studio에서는 36가지의 내장 언어가 지원됩니다. 또한 프로그래밍 언어별 서비스가 존재하는 경우 거의 모든 언어를 활용할 수 있습니다. 다른 언어에 대한 지원은 플러그인을 통해 제공됩니다.

이 플랫폼은 확장성이 뛰어나 매크로, Visual Studio 부가기능 및 Visual Studio 패키지를 사용하여 개발자 요구에 맞게 맞춤설정할 수 있습니다. 

관심있는 개발자는 Stadia.dev에서 액세스를 신청하세요.

Voided Purchases API

모든 플레이어를 위한 보다 균형 잡히고 공정한 경험 창출하기

Google Play

무효화된 구매와 관련된 주문에서 플레이어가 제품에 액세스하지 못하도록 해지 시스템을 구현하세요.

Voided Purchases API를 사용하여 게임에서 바람직하지 않은 동작에 대한 대응 전략을 강화할 수 있습니다. Voided Purchases API에서는 플레이어가 무효화한 구매와 관련된 주문 목록을 제공하여 모든 플레이어가 공정한 환경을 경험할 수 있게 합니다.

해지 정책 및 전략을 설계할 때 플레이어를 염두에 두세요. 구매를 무효화해야 하는 이유는 다양하며 모든 경우에 맞는 단일 솔루션은 없습니다.

게임용 데이터 웨어하우징 및 분석

유용한 플레이어 통계를 확보하고 조직 전반에 데이터를 공유하세요

Google Cloud

Google Cloud의 데이터 웨어하우징 및 분석 도구를 사용하여 사용자 획득부터 장기 사용자 참여 및 유지율에 이르기까지 플레이어 수명 주기 전반에 걸쳐 경험을 개선하세요.

페타바이트 단위의 데이터를 실시간으로 수집, 변환, 분석하여 플레이어를 더 잘 파악할 수 있습니다. 플레이어를 보다 정확하게 분류하고 사용자 획득 ROI를 개선하며 장기 유지율을 늘리세요.

규칙 기반 시스템에서 벗어나 AI를 활용하여 사기성 봇이나 핵 사용자를 빠르게 식별하여 플레이어의 게임 경험을 개선할 수 있습니다. 또한 머신러닝 기반 기능을 도입하여 플레이어는 새로운 게임의 난이도에 더 쉽게 적응하고 기존 게임의 수명은 늘어나도록 할 수 있습니다.

게임용 데이터 웨어하우징 및 분석

유용한 플레이어 통계를 확보하고 조직 전반에 데이터를 공유하세요

Google Cloud

Google Cloud의 데이터 웨어하우징 및 분석 도구를 사용하여 사용자 획득부터 장기 사용자 참여 및 유지율에 이르기까지 플레이어 수명 주기 전반에 걸쳐 경험을 개선하세요.

페타바이트 단위의 데이터를 실시간으로 수집, 변환, 분석하여 플레이어를 더 잘 파악할 수 있습니다. 플레이어를 보다 정확하게 분류하고 사용자 획득 ROI를 개선하며 장기 유지율을 늘리세요.

규칙 기반 시스템에서 벗어나 AI를 활용하여 사기성 봇이나 핵 사용자를 빠르게 식별하여 플레이어의 게임 경험을 개선할 수 있습니다. 또한 머신러닝 기반 기능을 도입하여 플레이어는 새로운 게임의 난이도에 더 쉽게 적응하고 기존 게임의 수명은 늘어나도록 할 수 있습니다.

게임용 데이터베이스

확장 가능한 완전 관리형 관계형 데이터베이스에서 백엔드를 운영하여 복잡성을 최소화하고 안정성 향상하기

Google Cloud

멀티플레이어 글로벌 게임은 세계 크기와 플레이어 수가 기하급수적으로 증가함에 따라 게임 산업을 변화시키고 있습니다.  

플레이어 환경은 지연 시간을 단축하여 실시간으로 제공되어야 하며 플레이어는 어떤 플랫폼 및 국가에서든 일관된 경험을 기대합니다.

예측할 수 없는 플레이어 수요로 인해 규모에 맞게 계획하고 문제를 해결하기가 어려우며 유지보수 기간으로 인한 다운타임 및 확장 실패는 수익 창출 기회를 놓치는 것은 물론 게임에 대한 플레이어의 평판 저하까지 의미하기도 합니다.

Cloud Spanner와 같은 Google Cloud의 데이터베이스 솔루션은 오늘날 게임의 예측할 수 없는 요구를 충족시키도록 설계되었으며 글로벌 비공개 광섬유 네트워크를 통해 향상되었습니다.

광고

사람들이 보고 좋아하고 공유할 전문적인 YouTube 동영상 제작하기

Youtube

YouTube에서 게임을 광고하여 새로운 플레이어에게 도달하고 참여를 유도하세요. 광고 소재를 한층 업그레이드하고 캠페인을 최적화하는 도구를 사용하는 방법을 알아보세요.

YouTube 생태계와 광고 소재 콘텐츠를 뒷받침하는 전략을 알아보세요. 잠재고객에게 도달하고 관심을 끌며 사랑을 받을 수 있는 미디어 계획을 세우세요.

YouTube 광고는 각종 전략 및 애널리틱스 도구를 바탕으로 훌륭한 광고 소재를 통해 잠재적인 플레이어를 타겟팅하여 게임 사용자층을 늘릴 수 있게 합니다.

광고

사람들이 보고 좋아하고 공유할 전문적인 YouTube 동영상 제작하기

Google Cloud

YouTube에서 게임을 광고하여 새로운 플레이어에게 도달하고 참여를 유도하세요. 광고 소재를 한층 업그레이드하고 캠페인을 최적화하는 도구를 사용하는 방법을 알아보세요.

YouTube 생태계와 광고 소재 콘텐츠를 뒷받침하는 전략을 알아보세요. 잠재고객에게 도달하고 관심을 끌며 사랑을 받을 수 있는 미디어 계획을 세우세요.

YouTube 광고는 각종 전략 및 애널리틱스 도구를 바탕으로 훌륭한 광고 소재를 통해 잠재적인 플레이어를 타겟팅하여 게임 사용자층을 늘릴 수 있게 합니다.

단계적 출시

단계적 출시를 통해 안심하고 앱 업데이트 출시하기

Google Play

Google Play Console에서 단계적 출시를 사용하여 프로덕션 및 테스트 트랙으로 게임 업데이트를 출시하세요. 

단계적 출시를 통해 일정 비중의 플레이어에 도달하면 비정상 종료 보고서 및 플레이어 피드백을 모니터링할 수 있습니다. 시간 경과에 따라 전체 출시할 준비가 될 때까지 업데이트를 받는 플레이어의 비중을 늘릴 수 있습니다.

신규 및 기존 사용자 모두 단계적 출시를 통한 업데이트를 받을 수 있으며 새 버전이 출시될 때마다 무작위로 선정되어 다양한 테스트 그룹이 만들어집니다.

맞춤 스토어 등록정보

특정 국가를 타겟팅하는 맞춤 스토어 등록정보 만들기

Google Play

맞춤 스토어 등록정보를 사용하면 선택한 국가의 특정 플레이어 세그먼트의 이목을 사로잡는 게임 등록정보를 설정할 수 있습니다.

전 세계 사용자를 대상으로 게임을 배포할 때 맞춤 스토어 등록정보를 사용하여 서로 다른 국가의 플레이어에게 각기 연관성 있는 방식으로 게임의 기능을 정확하게 보여 주고 게임의 장점을 알리세요. 또한 사전 등록 캠페인을 위해서도 맞춤 스토어 등록정보를 사용할 수 있습니다.

맞춤 스토어 등록정보마다 게임 제목, 아이콘, 설명 및 그래픽 저작물을 맞춤설정하여 플레이어에게 적합한 정보를 제공할 수 있습니다.

미디에이션

여러 소스의 광고를 게재하여 광고 수익를 극대화하세요

AdMob

소프트웨어 개발 키트(SDK) 하나로 다수의 모바일 광고 네트워크를 설정, 관리, 최적화하세요. 

여러 광고 소스를 통해 광고 인벤토리에 대한 경쟁을 유도하여 더 많은 수익을 창출할 수 있습니다. 수익 데이터 내역을 기반으로 광고 소스의 우선순위를 지정하여 노출마다 최고의 가치를 확보하세요.

가장 큰 글로벌 광고 네트워크 중 하나인 AdMob을 사용하면 전 세계 어디서나 광고 요청을 처리하여 지속적인 게임 수익을 증폭시킬 수 있습니다.

보상형 광고

플레이어 우선 광고로 광고 수익 및 플레이어 유지율을 증대하세요

AdMob

인앱 리워드를 대가로 플레이어에게 광고를 볼 수 있는 선택권을 제공하세요. 게임하거나 설문조사에 참여하거나 동영상을 시청하는 사용자에게 코인, 생명 추가 아이템, 포인트 등의 인앱 리워드를 제공합니다.

보상형 광고로 광고 수익, 플레이어 유지율은 물론 인앱 구매도 늘릴 수 있습니다. 플레이어는 추가 설치 없이 광고와 상호작용하기만 하면 보상을 받습니다.

게임 업계에서 가장 인기 있는 광고 형식 중 하나인 보상형 광고를 통해 수익 창출과 사용자 경험 간에 적절한 균형을 유지하세요.

사전 등록

사전 등록 캠페인을 사용해 출시 전 수요 포착하기

Google Play

Google Play의 사전 등록 캠페인을 사용해 소비자의 관심을 조기에 포착하고 출시 실적을 높이세요.

출시 전 마케팅으로 게임에 관한 인지도와 기대감을 사전에 높일 수 있습니다. 사전 등록을 사용하면 Play 스토어에서 스토어 등록정보가 검색 가능해 집니다. 플레이어는 Play 스토어에서 출시에 앞서 게임에 관해 알아보고 사전 등록할 수 있습니다.

출시에 앞서 활발한 마케팅 활동을 펼쳐 기대감을 높이세요. 출시와 함께 설치수가 가속화될 겁니다.

사전 출시 보고서

실물 기기 자동 테스트를 사용하여 게임의 문제점 파악하기

Google Play

사전 출시 보고서, Firebase 기능 및 Android vitals를 사용하여 게임을 개선하세요. 

사전 출시 보고서에서는 실물 기기에서 자동으로 테스트를 실행하여 레이아웃 문제를 발견하고, 비정상 종료 진단을 제공하고, 보안 취약점을 찾는 등 앱을 점검할 수 있습니다. 게임의 어느 부분에 문제가 있는지 파악하면 최상의 품질로 끌어올린 후에 자신 있게 출시할 수 있습니다.

문제의 빠른 해결은 부정적인 리뷰를 오히려 긍정적으로 바꿀 수 있습니다. 사용자에게 문제가 해결되었음을 알리면 더욱 좋습니다. 또한 신규 사용자가 개선된 경험을 하며 평점 및 리뷰 향상으로 이어질 수 있습니다.

설치 유도 앱 캠페인

자사 게임을 좋아할 플레이어를 더 많이 찾아내세요

Google Ads

Google Search, Play, YouTube 둥에서 모바일 게임을 홍보하세요. 몇 줄의 텍스트나 이미지 또는 동영상 몇 건을 추가하고 입찰가를 설정하면 됩니다. 나머지는 Google 시스템이 자동으로 처리합니다.

앱 캠페인으로 자사 게임을 즐길 다양한 유형의 플레이어를 찾으세요. 이때 신규 게임의 설치 유도에 집중할 수도 있고, 인게임 액션을 유도하는 데 집중할 수도 있습니다. 목표를 선택하면 원하는 액션을 취할 가능성이 있는 새로운 플레이어에게 앱 광고가 게재되도록 Google의 기술로 앱 광고를 최적화합니다.

Google 시스템을 통해 광고를 테스트하여 실적이 가장 좋을 것으로 예상되는 광고를 게재하는 방법을 배울 수 있게 됩니다.

스토어 등록정보 실험

스토어 등록정보 실험을 통해 방문자당 더 많은 설치 전환을 유도하세요

Google Play

스토어 등록정보 실험을 활용해 Google Play에서 최적의 아이콘, 이미지, 동영상, 설명을 찾아 설치 수를 늘려보세요.

일부 플레이어를 대상으로 스토어 등록정보 변경사항에 관한 A/B 테스트를 진행할 수 있으며, 여기서 얻은 데이터를 기반으로 스토어 등록정보를 변경하여 설치 수 및 유지율을 늘릴 수 있습니다.

스토어 등록정보 실험 실적 측정항목은 매시간 보고되므로 최적의 대안을 신속하게 적용하고 반복 수정하여 발견한 점을 확인하고 개선할 수 있습니다.

실시간 이벤트

실시간으로 게이머에게 도달하여 상호작용하기

Youtube

YouTube 실시간 스트리밍을 통해 게이머에게 쉽게 도달하고 상호작용하세요. 대대적인 게임 공개 스트리밍, 실시간 Q&A 주최, 주간 업데이트 공유 등 어떠한 스트리밍이든 YouTube 도구를 사용하면 편리하게 스트림을 관리하고 시청자와 실시간으로 소통할 수 있습니다.

YouTube 실시간 스트리밍을 통해 새로운 시청자와 접하고 중요한 시점을 축하하고 팬과 더 돈독한 관계를 형성하고 창의적으로 실험할 수 있습니다. 

실시간 채팅에서는 시청자와 소통하며 실시간 스트림에 대한 시청자의 반응을 실시간으로 확인할 수 있습니다. 실시간 스트림이 끝나면 하이라이트 클립을 만들어 콘텐츠를 더욱 확장할 수 있습니다.

애널리틱스

내 게임에 특히 중요한 항목 측정하기

Firebase

게임에 대해 더 나은 결정을 내릴 수 있도록 획득에서 앱 사용에 이르기까지 플레이어에 대한 유용한 정보를 통해 모바일용 애널리틱스를 재구성하세요.

Google 검색, YouTube, Google Play 등을 사용하는 수십억 인구에게 게임을 광고하여 게임 참여 가능성이 큰, 가치 있는 고객을 찾아 유용한 정보를 액션으로 전환할 수 있습니다.

AdMob 앱을 Firebase에 연결하면 애널리틱스 보고서에 광고 측정항목과 AdMob 수익이 통합되어 플레이어의 평생 가치와 인게임 광고 전략의 실적에 대한 폭넓은 시야를 확보할 수 있습니다.

애널리틱스

YouTube 분석을 활용해 시청자층을 파악하세요

Youtube

시청자가 누구이며 어떤 동영상을 좋아하는지, 어떤 동영상으로 수익을 가장 많이 창출할 수 있는지 알아보세요.

YouTube 분석은 채널의 핵심입니다. 트렌드를 파악하여 동영상 실적에 영향을 미치는 요인을 확인해 보세요. 시청자와 시청자의 행동을 파악하여 채널을 성공적으로 관리하고 효과적인 채널을 만들 수 있습니다.

YouTube에서의 동영상 도달범위, 시청자 참여도, 내 채널을 시청하는 사용자층, YouTube 분석 등을 알아보세요.

앱 실적 보고

게임의 사용자 획득 및 유지 관련 지표를 측정하세요

Google Play

Google Play에 게임을 게시하면 플레이어가 어떻게 게임의 스토어 등록정보를 찾고 이와 상호작용하는지에 관한 측정항목를 검토하세요.

게임에서 인게임 상품이나 구독권을 제공한다면 플레이어당 게임의 평균 수익을 볼 수 있습니다. 또한 게임에서 플레이어를 구매자 및 반복 구매자로 전환한 전반적인 실적도 획득 채널 또는 국가별로 확인해 볼 수 있습니다.

획득 채널과 국가별 실적뿐만 아니라 수익 창출 및 전환율에 대한 보고서를 볼 수 있습니다. 이를 통해 플레이어가 게임의 Play 스토어 등록정보를 어떻게 찾는지, 게임을 설치한 후 어떻게 사용하는지 파악할 수 있습니다.

원격 구성

게임에 관한 모든 것을 실시간으로 맞춤설정하세요

Firebase

플레이어에게 맞춤 환경을 제공할 수 있도록 Firebase Console에서 바로 게임의 동작 및 외양을 동적으로 변경하세요.

앱 스토어 승인을 기다리지 않고도 온보딩 절차를 조정하고, 다른 콘텐츠를 A/B 테스트하고, 새로운 기능을 빠르고 안정적으로 출시할 수 있습니다. 

Firebase 원격 구성은 Google 애널리틱스와 통합되어 이러한 변경사항이 주요 실적 측정항목을 어떻게 개선하는지 파악할 수 있습니다.

참여 유도 앱 캠페인

플레이어의 재참여를 유도하세요

Google Ads

Google 검색, 디스플레이, YouTube 등에 관련성 높은 광고를 게재하여 게임을 설치한 플레이어에게 다시 다가가세요. 

사용자가 게임을 다운로드했지만 아직 실행하지 않았어도, 더 이상 플레이하지 않아도, 구매한 적이 없어도 참여 유도 앱 캠페인을 활용하면 고객이 기억을 되살려 게임을 다시 즐기고 의미 있는 액션을 취하도록 할 수 있습니다.

커뮤니티 탭

동영상 외의 방법으로 시청자와 소통하기

Youtube

동영상을 제작하지 않고도 시청자와 소통할 수 있습니다. 커뮤니티 탭을 사용하면 플레이어에게 새로운 컨텐츠 유형으로 게임을 더 자세히 알릴 수 있으며 가벼운 도구로 커뮤니티와 상호작용할 수 있습니다.

커뮤니티 탭에 콘텐츠를 게시하여 시청자와 더 돈독한 관계를 형성하세요. 구독 여부와 상관없이 모든 시청자가 볼 수 있도록 비하인드 스토리 사진 또는 선공개 GIF를 공유할 수 있습니다.

커뮤니티 게시물은 시청자가 꾸준히 방문하게 하는 좋은 방법입니다. 업로드 사이에 게시하면 홈 피드, 구독 피드, 모바일 알림으로 더욱 잦은 채널 방문을 유도할 수 있습니다.

테스트 트랙

게임의 정식 출시 이전에 개선을 위한 의견 수집하기

Google Play

테스트 트랙을 사용하여 플레이어로부터 소중한 의견을 조기에 받으세요. 앱의 초기 버전을 내부 테스트용으로 출시하거나 신뢰할 수 있는 플레이어를 대상으로 비공개 또는 공개 테스트를 실시할 수 있습니다. 

게임을 테스트하면 사용자에게 최소한의 영향을 주면서 기술적인 문제나 사용자 환경 문제를 해결할 수 있으며 이에 따라 대다수 플레이어에게 최고 버전의 게임을 선보일 수 있습니다. 

게임의 여러 버전으로 내부 테스트를 동시 수행할 수 있으며 외부 테스트의 피드백은 게임의 공개 평점에 영향을 주지 않습니다.

A/B 테스팅

실험을 통해 게임 환경을 최적화하세요

Firebase

Firebase A/B 테스팅으로 지능적으로 게임을 성장시켜 제품 및 마케팅 실험을 쉽게 실행하고 분석 및 확장하세요.

고유한 니즈에 맞게 실험을 맞춤설정하세요. 테스트하려는 요소, 타겟팅할 플레이어, 배치할 매개변수, 포함할 변형 수 등을 결정할 수 있습니다.

게임의 UI, 기능, 메시징 캠페인에 대한 변경사항을 테스트하여 실제로 비즈니스 목표를 달성하고 있는지 확인하세요. 실제 결과를 이끌어내는 변경사항이 무엇인지 확인하고 적용할 수 있습니다.

Android GPU 검사기

게임에서 UI 렌더링 문제가 발생할 수 있는 지점을 확인하세요

Android

게임이 필요 이상의 렌더링 작업을 수행하는지 확인하여 개선된 성능을 플레이어가 경험토록 하세요.

Android GPU 프로파일러를 사용하면 게임이 같은 프레임에서 같은 픽셀을 2회 이상 드로하는 오버드로를 방지할 수 있습니다. 이렇게 하면 게임의 렌더링 문제를 디버깅하는 데 도움이 되므로 보다 원활한, 버퍼 없는 플레이어 경험을 제공할 수 있습니다.

UI 창의 프레임을 렌더링하는 데 걸리는 시간을 시각적으로 확인하여 오버드로를 식별하고 줄일 수 있습니다.

Android 스튜디오 CPU 샘플링 프로파일러

게임의 CPU 사용량을 최적화하여 더 빠르고 원활한 사용자 경험을 제공하세요

Android

게임의 CPU 사용량을 최적화하여 더 빠르고 원활한 사용자 경험을 제공하세요.

CPU 프로파일러를 사용하여 게임과 상호작용하는 동안 게임의 CPU 사용량 및 스레드 활동을 실시간으로 모니터링할 수 있습니다. 기록된 메서드 트레이스, 기능 트레이스, 시스템 트레이스에서 세부정보를 검사할 수도 있습니다. 

정기적으로 CPU 활동을 검토함으로써 배터리 수명을 늘려 플레이어가 게임을 더 오래 즐기도록 할 수 있습니다.

Android 앱 서명

무결성 확인을 위한 Android 게임 코드 서명

Google Play

게임의 서명 키를 안전하게 관리하고 저장하세요. 키를 분실하거나 도난당했을 때를 대비한 보호 수단이 제공됩니다.

Google에서는 Google Play 앱 서명으로 개발자 대신 게임의 서명 키를 관리하고 보호하면서 이 키를 사용하여 배포할 APK에 서명합니다. 이를 통해 게임 서명 키를 안전하게 저장할 수 있습니다.

Google Play 앱 서명을 사용할 경우 키는 Google에서 자체 키를 저장하는 데 사용하는 인프라와 동일한 인프라에 저장됩니다.

FameBit

브랜디드 콘텐츠가 최적의 잠재고객에게 도달하고 행동을 유도하게 하기

Youtube

YouTube의 브랜디드 콘텐츠 플랫폼인 FameBit에서 인플루언서 마케팅을 통해 브랜드 스토리를 손쉽게 알리세요.

FameBit을 사용하면 무료로 캠페인을 개시하고 관심 있는 인플루언서의 제안을 받고 중요한 측정항목을 쉽게 추적하는 등 모든 활동을 하나의 플랫폼에서 할 수 있습니다.

이 셀프 서비스 인플루언서 마케팅을 통해 적절한 예산을 설정하고 브랜드에 맞는 크리에이터를 선택하고 조회수, 좋아요, 참여를 도모하는 데 필요한 콘텐츠를 얻을 수 있습니다.

Frame Pacing API

Android에서 부드러운 렌더링과 안정적인 프레임 속도를 달성하세요

Android

프레임 속도는 안정적으로, 입력 지연 시간은 낮게 유지하여 게임에서 그래픽 끊김 현상을 방지하세요.

Frame Pacing 라이브러리를 사용하여 디버깅을 위해 게임을 프로파일할 수 있습니다. 또한 입력 화면 지연 시간을 최적으로 유지하도록 전환 간격을 자동으로 선택하고 초고속 프레임용 파이프라인을 비활성화할 수 있습니다.

게임 프레임의 렌더링 시간에 가장 잘 일치하는 새로고침 빈도를 선택하여 플레이어에게 더 나은 시각적 경험을 제공하세요.

Open Match

게임에 유연하고 확장 가능한 랜덤 대결 적용하기

Google Cloud

게임마다 랜덤 대결 매치 시스템을 빌드하고 확장하는 데는 많은 시간과 비용이 소요될 수 있습니다. 대결 로직은 제어하면서도 Google Cloud 오픈소스 프레임워크의 단순성, 확장성, 재사용성을 활용할 수 있습니다.

Unity와 Google Cloud가 공동 설립한 Open Match는 쿠버네티스 기반 오픈소스 프로젝트로, 대결 로직을 완전히 맞춤설정하고 제어하는 동시에 업계 최고의 랜덤 대결 프레임워크에 맞춰 표준화할 수 있도록 지원합니다.

Play 프로텍트

온디바이스 서비스로 기기와 데이터를 안전하게 보호하세요

Google Play

게임 기능을 지속적으로 개선하세요. 클라우드 기반 구성요소와 통합되는 온디바이스 서비스를 통해 Google에서 기기와 데이터를 안전하게 유지하기 위한 업데이트를 푸시할 수 있습니다.

매일 실시하는 간단한 자동 검사로 잠재적으로 위험한 애플리케이션으로부터 플레이어를 보호하세요. 이를 통해 Google Play 프로텍트가 탐지된 위협에 신속하게 대응할 수 있으므로 플레이어가 위협에 노출되는 시간과 영향을 받는 기기의 수를 줄일 수 있습니다.

Google Play 프로텍트는 클라우드 기반 앱 인증 서비스를 활용하여 앱이 잠재적으로 위험한 애플리케이션(PHA)인지 확인합니다. Google Play 프로텍트는 Android 기기를 검색하여 PHA 감지 증거를 찾습니다.

Premieres

YouTube Premieres를 사용하여 주요 시점을 홍보하고 참여 유도하기

Youtube

YouTube Premieres는 영화나 TV 프로그램 시사회처럼 사전 녹화된 영상을 실시간 영상처럼 선보일 수 있는 새로운 방법입니다. Premieres를 통해 추가 작업 없이 YouTube 출시를 경험할 수 있습니다. 

Premieres를 사용하면 커뮤니티와 실시간으로 소통하며 최신 게임 발표를 쉽게 홍보하고 공유 가능한 보기 페이지에 대한 입소문을 낼 수 있습니다. Premieres 동영상 중에는 시청자와 함께 댓글, 실시간 채팅, Super Chat(사용 설정된 경우)을 통해 소통할 수 있습니다. Premieres의 실시간 채팅은 시청에 방해가 되지 않게 콘텐츠에 대한 실시간 해설, 잡담, 유용한 정보를 제공할 수 있는 좋은 방법입니다.

SafetyNet reCAPTCHA API

스팸 및 악성 트래픽으로부터 게임을 보호하세요

Android

고급 위험 분석 엔진을 사용하여 스팸 및 기타 악의적 동작으로부터 게임을 보호하세요. 

서비스에서 게임과 상호작용하는 사용자가 사람이 아닌 봇일 것으로 의심되는 경우 보안문자를 표시하여 봇이 게임과 상호작용하는 것을 방지합니다. 

reCAPTCHA API는 기기 및 애플리케이션 데이터, 무결성 검사 결과와 같은 하드웨어 및 소프트웨어 정보를 수집하고 분석을 위해 해당 데이터를 Google에 전송합니다.

게임 페이지

게임의 핵심 아트를 갱신하여 YouTube에서 강력한 브랜드 인지도를 유지하세요

Youtube

게임 홈페이지에서 새로운 YouTube 게임 콘텐츠를 찾아보세요. 실시간 인기 게임, 인기 실시간 스트림, 인기 상승 중인 게임 동영상, 구독한 채널의 최신 동영상을 살펴보세요.

게임 페이지는 특정 게임을 주제로 하는 사용자 제작 콘텐츠 허브로, 자동 생성됩니다. 공식 콘텐츠는 실시간, 인기 상승, 게임 플레이 등과 같은 카테고리의 권장 콘텐츠와 함께 자동으로 채워집니다. 

게임 동영상의 동영상 설명 아래, 게임 홈페이지, YouTube 검색결과를 포함하여 YouTube의 여러 곳에서 게임 페이지 링크를 찾을 수 있습니다.

광고 형식

게임에 적합한 광고를 선택하세요

AdMob

게임에서 광고가 어디에 어떻게 게재될지 선택하여 플레이어에 적합한 맞춤 경험을 제공하세요.

수백만 광고주가 광고 공간을 두고 경쟁하는 과정을 원하는 대로 관리할 수 있습니다. 적절히 조합한 여러 광고 형식을 게임에 원활하게 통합하여 수익을 극대화할 수 있습니다. 

리치 미디어 광고, 동영상 광고, 양방향 광고를 통해 플레이어의 경험을 개선하면서 수익을 더욱 높일 수 있습니다. 게임에 적합한 광고면 무엇이든 가능합니다.

사용자 및 전환 모델링

사람들이 게임을 어떻게 사용하는지 파악하고 사용자 경험 향상하기

Google Analytics

애널리틱스 데이터에 대한 질문에 빠른 결론을 도출하여 게임의 성능 및 성과에 대한 유용한 정보를 얻으세요.

Google 애널리틱스로 게임 데이터를 측정하여 플레이어의 여정을 보다 잘 이해하고 비즈니스 목표를 달성할 수 있습니다. 다양한 보고서 도구를 사용해 데이터에 액세스하여 구성 및 시각화하고 팀 전체에 유용한 정보를 쉽게 공유할 수 있습니다. 

애널리틱스는 다른 Google 솔루션 및 파트너 제품과 원활하게 작동하여 시간을 절약하고 효율성을 높이며 원하는 고객에 도달할 수 있도록 지원합니다.

스토리지

콘텐츠를 손쉽게 저장하고 제공하세요

Firebase

Firebase용 Cloud Storage를 통해 사진, 동영상 등 플레이어가 생성한 콘텐츠를 쉽게 저장하고 제공하세요. 

프로토타입부터 시작해 프로덕션까지 손쉽게 성장할 수 있습니다. 게임에서 모바일 연결이 끊어졌다가 다시 연결될 때 자동으로 전송을 일시중지하고 다시 시작하여 플레이어의 시간과 대역폭을 절약할 수 있습니다.

Firebase 인증을 통합하면 선언적 보안 모델을 사용하여 액세스를 제어하고 데이터를 안전하게 유지할 수 있습니다.

인증

플레이어가 손쉽게 로그인하고 인증할 수 있게 하세요

Firebase

Firebase 인증으로 플레이어가 어느 플랫폼을 통해서나 로그인할 수 있게 하세요. 이메일 및 비밀번호, 전화 인증, Facebook, Google, Twitter, GitHub 로그인 등을 지원합니다. 

안전한 엔드투엔드 ID 솔루션을 즉시 사용 가능합니다 게임에 끌어다 놓고 필요에 따라 맞춤설정하세요.

자체 인증 시스템을 구축하고 유지하는 데는 몇 개월이 걸릴 수 있지만 Firebase 인증은 코드 10줄이면 설정할 수 있고 계정 통합과 같은 복잡한 경우도 처리할 수 있습니다.

스마트 자동 분류

구매 가능성이 낮은 플레이어를 대상으로 새로운 수익을 창출하세요

AdMob

구매하지 않는 대다수의 플레이어에서 수익을 올려 게임의 총 수익과 평생 가치를 극대화하세요.

플레이어를 예정 구매자와 비구매자로 자동 분류한 다음 비구매자에게만 광고를 게재하세요. 구매하는 플레이어에게는 광고가 게재되지 않아 계속해서 광고 없이 게임을 즐길 수 있습니다.