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Android vitals

핵심 필수 항목을 모니터링하여 게임 안정성 개선하기

Android Vitals는 비정상 종료부터 배터리 사용량에 이르기까지 여러 측정항목을 로깅하고 간편한 단일 대시보드에 표시하여 게임의 안정성을 개선합니다.

한곳에서 모든 핵심 필수 항목을 모니터링하면 더욱 수월하게 비정상적인 동작을 진단하고 수정하여 게임이 정상적으로 작동하도록 할 수 있습니다.

Google Play 스토어에서는 사용 및 진단 데이터를 종합해 익명처리된 보고서를 생성하므로 이를 참고하여 버그를 없애고 사용자 경험을 개선하세요.

Android 스튜디오

모든 Android 기기를 위한 고품질 게임을 제작하세요

개발 속도를 높이고 모든 Android 기기를 위한 최고의 고품질 게임을 제작하세요.

다시 시작하지 않고도 운영 중인 게임에 코드 변경사항을 푸시할 수 있어 이전보다 훨씬 신속하게 코드를 작성하고 반복 개선할 수 있습니다. 모든 기기 유형에 맞는 APK를 생성하는 데 필요한 유연성을 제공하는 Android 스튜디오를 사용하면 제한 없이 빌드를 구성할 수 있습니다.

게임 개발에서 재미가 덜한 작업을 간소화하는 GUI 도구로 번거로운 작업을 제거하여 풍부하고 연결된 게임을 만드세요.

Cloud Firestore

글로벌 규모로 게임 데이터를 저장 및 동기화하세요

Cloud Firestore를 사용하면 서버를 관리하지 않고도 모바일 및 웹 게임에 대한 데이터를 저장, 동기화 및 쿼리할 수 있습니다.

관련 데이터를 저장하고 표현형 쿼리를 사용하여 필요한 정보를 쉽게 검색할 수 있도록 계층구조를 만드세요. 강력한 사용자 기반 보안으로 온라인이든 오프라인이든 기기 간에 데이터를 동기화하여 협업 환경을 조성하고 실시간 게임을 만드세요.

Google의 스토리지 인프라를 기반으로 하는 Cloud Firestore는 비즈니스 규모에 맞게 확장되므로 게임 제작에 집중할 수 있습니다.

Crashlytics

프로덕션을 모니터링하고 문제 해결하기

Firebase의 강력한 오류 보고 기능으로 안정성 문제를 보다 신속하게 추적하고 우선순위를 정하여 해결하세요.

수많은 오류를 맥락 정보 및 심각도와 함께 관리 가능한 문제 목록으로 종합하면 근본 원인을 정확히 파악하고 어떤 문제를 먼저 해결해야 하는지 이해할 수 있습니다. 즉각적인 주의가 필요할 수 있는 새로운 문제, 회귀 문제, 급증하는 문제에 대한 실시간 알림을 통해 언제 어디서든 주요 오류를 놓치지 않을 수 있습니다.

오류를 분류하고 해결하는 시간을 단축하여 플레이어에 즐거움을 선사하는 게임 기능 제작에 몰두하세요.

Game Servers

전 세계 게이머에게 원활한 멀티플레이어 게임 환경을 제공하세요

뛰어난 실시간 게임 경험을 제공하려면 전용 게임 서버가 필요하지만 글로벌 전용 게임 서버 배포 관리는 복잡합니다.

Google Cloud의 인프라 및 관리형 서비스를 활용해 게임 서버를 호스팅하고 관리하여 게임 서버를 전 세계에 간단하게 배포할 수 있습니다.  

또한 최대 3.8Ghz의 빠른 클락 속도로 게임 서버를 실행할 수 있습니다. 오픈소스의 유연성을 활용하고 공급업체 서비스를 자유롭게 전환할 수 있습니다. 언제든 관리를 선택 해제하고 수동으로 게임 서버를 관리할 수도 있습니다.

전 세계 100여 개의 접속 지점을 통해 고품질 사설 네트워크로 연결된 Google Cloud의 20개 리전을 활용해 게임 서버를 플레이어와 가까운 위치에 배치하세요.

Google Maps Platform

Google Maps Platform으로 실제 세상을 배경으로 한 몰입형 게임 제작하기

Google Maps Platform으로 풍부하고 매력적인 게임을 설계하여 전 세계의 실제 지점로 플레이어를 안내하세요.

뉴욕에서 도쿄까지 1억 개가 넘는 3D 빌딩, 도로, 명소, 공원에 대한 정보를 포함한 고품질 데이터를 활용하여 게임을 만들 수 있습니다. 

전 세계에 배치된 Google 지도 인프라와 서버 활용으로 인해 보다 빠른 응답 시간과 수요에 따른 확장이 가능합니다.

Google Play 결제

게임 내 디지털 콘텐츠 판매 프로세스 간소화하기

190개 이상의 국가에서 구매자가 현지 통화 및 기타 역내 결제 방식을 사용하여 게임 내 거래를 간단하고 안전하게 처리하도록 하세요.

게임 내에서 인앱 상품이나 구독을 비롯한 디지털 콘텐츠를 판매하세요. Google Play에서 결제 관련 세부사항을 처리하므로 금융 거래를 직접 처리할 필요가 없으며, 고객은 일관되고 익숙한 구매 흐름을 경험할 수 있습니다.

Google Play 결제 라이브러리를 통해 결제와 관련된 개발 프로세스를 간소화함으로써 게임에 적용되는 로직을 구현하는 데 집중할 수 있습니다.

Google Play 인스턴트

플레이어가 설치 전에 게임의 인스턴트 버전을 체험할 수 있게 하세요

Google Play 인스턴트를 사용하면 플레이어가 게임을 설치하지 않고도 탭하여 게임을 체험해 볼 수 있습니다.

Play 스토어, Google 검색, 소셜 네트워크 등 링크를 공유하는 곳이면 어디든지 인스턴트 앱을 표시하여 Android 게임에 대한 참여도를 높이고 더 많은 설치를 유도하세요.

Android용 앱 게시 형식인 Android App Bundle을 사용하면 과거 어느 때보다 더 쉽게 Google Play 인스턴트 환경을 제공할 수 있습니다. Android 스튜디오 3.3 베타 릴리스부터는 인스턴트 및 동적 기능 모듈을 모두 포함하는 하나의 App Bundle 아티팩트를 빌드하고 Google Play에 게시할 수 있습니다. Cocos 및 Unity 플러그인을 사용하여 인스턴트 게임을 간편하게 빌드하세요.

Intel vTune

CPU 하드웨어에서의 소프트웨어 성능 분석하기

Intel vTune은 CPU 하드웨어에서의 소프트웨어 성능을 분석하는 데 사용하는 성능 프로파일러이며 Stadia 게임 개발에 이 소프트웨어를 가장 잘 활용하는 방법은 Stadia 파트너 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.

Intel vTune에서는 주요 프로파일링 데이터를 수집하고 분석 및 해석을 간소화하는 인터페이스를 제공하며 이를 통해 게임 개발자는 코드를 최적화할 수 있습니다. 개발자는 이 도구를 사용하여 문제를 격리하고 최신 프로세서의 성능에 대한 유용한 정보를 제공합니다.

관심있는 개발자는 Stadia.dev에서 액세스를 신청하세요.

Play 게임 서비스

Google Play 게임 서비스를 사용해 원활한 로그인 환경과 다중 기기 클라우드 저장 기능 실현하기

게임을 승인하고 인증할 수 있도록 Google Play Console을 사용하여 게임 서비스를 관리하고 메타데이터를 설정합니다.

애널리틱스를 사용하여 플레이어가 어떻게 게임을 진행하고, 게임 내에서 구매하고, 게임을 중단하는지 파악하고 게임을 개선할 수 있는 측정항목과 피드백을 캡처하여 플레이어 유지율을 높이세요. 

Google Play 게임 서비스의 Management API로 게임 메타데이터를 손쉽게 업데이트하고 Publishing API로 게임 프로덕션 및 배포 작업을 자동화할 수 있습니다.

Playable Locations API

현실을 배경으로 게임플레이하기

현실 세계의 장소에 쉽게 액세스하여 위치 기반 게임을 통한 플레이어의 경험에 생생한 현장감을 불어 넣으세요. 

Playable Locations API는 선별되어 생성된 지리적 위치(플레이 가능한 위치) 컬렉션을 제공합니다. 플레이 가능한 각 위치는 위치 기반 게임에서 수리 시설 및 게임 보상 등을 위한 스폰 포인트로 사용하기에 적합한지에 따라 선택됩니다.

플레이 가능한 위치는 인도, 공원, 놀이터, 마을 광장, 기타 공공 장소와 같은 관심 장소 근방일 수 있습니다.

Radeon Graphics Profiler

GPU 하드웨어에 대한 상세한 타이밍 및 점유율 정보 활용하기

Radeon Graphics Profiler는 GPU 하드웨어에 대한 상세한 타이밍 및 점유율 정보를 제공하는 최적화 도구이며, Stadia용 게임 개발에 활용 가능합니다.

Stadia 파트너 웹사이트에서 Radeon Graphics Profiler를 사용하여 그래픽, 비동기 컴퓨팅 사용량, 이벤트 타이밍, 파이프라인 중단, 장벽, 병목 현상 및 기타 성능 비효율을 분석하는 방법을 찾을 수 있습니다. 

관심있는 개발자는 Stadia.dev에서 액세스를 신청하세요.

Renderdoc

게임 개발 애플리케이션의 신속한 단일 프레임 캡처를 허용하세요

RenderDoc은 GPU 프로파일링 및 디버깅을 위해 Stadia SDK에 포함되어 있습니다. 이 독립형 그래픽 디버거를 사용하면 게임 개발 애플리케이션의 빠르고 쉬운 단일 프레임 캡처와 정밀 점검이 가능합니다.

RenderDoc은 100% 오픈소스로 GitHub에서 지속해서 개발 중입니다. 지원 문제해결 도움말은 GitHub 및 Stadia 파트너 웹사이트에서 제공됩니다.

관심있는 개발자는 Stadia.dev에서 액세스를 신청하세요.

SDK/API

디지털과 실제 세상을 매끄럽게 혼합하는 증강 현실 환경을 구축하세요

Google과 같은 규모로 사람들이 플레이하고 쇼핑하고 학습하고 만들고 경험하는 방식을 바꿔보세요.

다양한 API를 사용하면 스마트폰으로 환경을 감지하고 세상을 이해하며 정보와 상호작용할 수 있습니다. 일부 API는 Android 및 iOS에서 사용하여 AR 경험을 공유할 수 있습니다.

ARCore는 모션 추적, 환경 파악, 광량 추정의 세 가지 주요 기능을 사용하여 스마트폰 카메라를 통해 보이는 실제 세상에 가상 콘텐츠를 통합합니다. 이러한 기능을 사용하면 완전히 새로운 AR 경험을 구축하거나 AR 기능으로 기존 앱을 개선할 수 있습니다.

Stadia Cloud Development Node

프로세스를 간소화하고 Stadia의 클라우드 서비스를 최대한 활용하세요

Stadia Cloud Development Node는 Stadia 파트너에 제공되는 클라우드 기반 개발 키트로, 물리적 개발 노드 대신 또는 물리적 개발 노드와 함께 사용할 수 있습니다.

Cloud Development Node는 프로세스를 간소화하고 Stadia의 클라우드 프로덕션 서비스를 최대한 활용하려는 팀을 위한 것입니다. Cloud Development Node를 사용하면 대규모 또는 지리적으로 분산된 팀에서 빌드의 신속한 프로토타입 제작 및 공유를 간단하고 빠르고 안전하게 수행할 수 있습니다.

Cloud Development Node 도구 및 기능은 정기적으로 업그레이드되며 게임과 함께 진화할 예정입니다.

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Stadia Services

개발자와 게시자에게 프런트엔드 및 백엔드 서비스 제품군에 대한 액세스를 제공하세요

Stadia Services에는 Stadia 파트너를 위한 일련의 프런트엔드 및 백엔드 서비스가 포함됩니다.

Stadia와의 파트너십을 통해 개발자와 게시자는 게임 배포, 리소스 관리가 가능하며 인증 제출 및 결과, 보고 및 분석, 기타 필수 리소스를 볼 수 있는 프런트엔드 파트너 포털에 액세스 할 수 있습니다.

Stadia 파트너를 위해 활용되는 백엔드 서비스에는 상거래 도구, 플레이어 정보 및 소셜 그래프, 멀티플레이어 서비스, 그리고 Stadia의 독점적인 기능인 Stream Connect, State Share, Crowd Boost, Crowd Play가 포함됩니다.

관심있는 개발자는 Stadia.dev에서 액세스를 신청하세요.

Stadia Workstation Development Node

내부 시스템 및 워크플로 개선

워크스테이션 개발 노드는 개발자가 자체 스튜디오 내에서 Stadia 게임을 관리하고 테스트하는 데 사용할 수 있는 물리적인 '클라우드 조각'입니다. 

Stadia와 협력하면 기존의 내부 시스템 및 워크플로와 완벽하게 통합하고 도구 및 지원 네트워크를 제공하여 개발 프로세스를 개선할 수 있습니다. Stadia 워크스테이션 개발 노드는 모든 스튜디오 및 프로젝트와 관련한 고유한 요소를 설명하는 솔루션을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.

Stadia 하드웨어 및 소프트웨어는 정기적으로 업그레이드되고 게임과 함께 발전합니다.

관심이 있다면 Stadia.dev에서 액세스를 신청하세요.

Subscription API

게임에 구독별 기능 추가하기

Google Play 결제를 통해 구독 요금제를 판매하여 플레이어에게 지속적으로 콘텐츠 및 기능에 액세스할 수 있는 권한을 제공하세요.

Google Play의 구독 플랫폼은 구독 게임을 성장시킬 수 있는 도구와 즉시 적용 가능한 정보를 제공합니다. Google Play 결제를 사용하면 빠르게 쉽게 설정할 수 있으며 맞춤설정할 수 있는 구독 옵션과 관리 기능에 액세스할 수 있어 더 많은 고객을 유치하고 유지할 수 있습니다. 

Google Play에서 결제 세부정보를 처리하므로 플레이어는 친숙하고 안정적이며 안전한 환경을 경험할 수 있습니다. 게임에서 금융 거래를 처리할 필요가 없어집니다.

Systrace 도구

기기 활동을 캡처하여 게임 성능 개선 방법을 파악하세요

테스트 기기에서 개발팀에 직접 전송되는 시스템 보고서를 생성하여 Android 기기에서의 게임 실행 시 성능 관련 사항을 자세히 파악하세요.

느린 시작, 느린 전환, UI 버벅거림 같은 성능 관련 버그를 게임에서 캡처할 수 있습니다. 또한 백그라운드에서 시스템 추적을 실행하여 재현하기 어려운 버그를 손쉽게 기록할 수 있습니다.

기기를 개발 머신에 연결하지 않고도 수집된 트레이스를 원하는 메신저 앱을 통해 팀에 공유할 수 있습니다.

Test Lab

플레이어가 아닌 실험 환경에서 테스트하기

실제 사용 환경을 시뮬레이션하는 물리적 기기 및 가상 기기에서 게임을 실행하여 게시하기 전에 게임을 검사하세요.

코드를 작성하지 않고도 테스트를 실행할 수 있습니다. Google의 지능형 크롤러인 Robo는 플레이어보다 먼저 오류를 감지할 수 있습니다. 

간편하게 확인 가능한 포괄적인 테스트 보고서는 즉시 활용 가능한 분석 정보를 제공하여 안정적인 상태의 게임을 출시할 수 있습니다.

Unity

Unity 모바일 게임 개발 플랫폼으로 게임을 창작, 출시 및 운영하세요

Unity 모바일 게임 개발 플랫폼으로 전 세계 플레이어를 위한 Android 게임을 만드세요. Android 개발을 용이하게 하는 데 도움이 되는 Android 및 Play 게임 서비스 플러그인을 확인하세요.

Unreal

Android 플랫폼용 게임 개발하기

Unreal은 고성능을 선사하도록 설계된 C++ 엔진입니다. Unreal의 전체 개발 도구 모음은 실시간 기술 사용자를 위해 제작되었습니다.

Visual Studio

Stadia 통합 개발 환경

Stadia SDK는 Stadia 프로젝트를 빌드하고 디버깅하기 위해 Visual Studio와 통합됩니다. Visual Studio는 통합 개발 환경(IDE)입니다. 

Visual Studio에서는 36가지의 내장 언어가 지원됩니다. 또한 프로그래밍 언어별 서비스가 존재하는 경우 거의 모든 언어를 활용할 수 있습니다. 다른 언어에 대한 지원은 플러그인을 통해 제공됩니다.

이 플랫폼은 확장성이 뛰어나 매크로, Visual Studio 부가기능 및 Visual Studio 패키지를 사용하여 개발자 요구에 맞게 맞춤설정할 수 있습니다. 

관심있는 개발자는 Stadia.dev에서 액세스를 신청하세요.

Voided Purchases API

모든 플레이어를 위한 보다 균형 잡히고 공정한 경험 창출하기

무효화된 구매와 관련된 주문에서 플레이어가 제품에 액세스하지 못하도록 해지 시스템을 구현하세요.

Voided Purchases API를 사용하여 게임에서 바람직하지 않은 동작에 대한 대응 전략을 강화할 수 있습니다. Voided Purchases API에서는 플레이어가 무효화한 구매와 관련된 주문 목록을 제공하여 모든 플레이어가 공정한 환경을 경험할 수 있게 합니다.

해지 정책 및 전략을 설계할 때 플레이어를 염두에 두세요. 구매를 무효화해야 하는 이유는 다양하며 모든 경우에 맞는 단일 솔루션은 없습니다.

게임용 데이터 웨어하우징 및 분석

유용한 플레이어 통계를 확보하고 조직 전반에 데이터를 공유하세요

Google Cloud의 데이터 웨어하우징 및 분석 도구를 사용하여 사용자 획득부터 장기 사용자 참여 및 유지율에 이르기까지 플레이어 수명 주기 전반에 걸쳐 경험을 개선하세요.

페타바이트 단위의 데이터를 실시간으로 수집, 변환, 분석하여 플레이어를 더 잘 파악할 수 있습니다. 플레이어를 보다 정확하게 분류하고 사용자 획득 ROI를 개선하며 장기 유지율을 늘리세요.

규칙 기반 시스템에서 벗어나 AI를 활용하여 사기성 봇이나 핵 사용자를 빠르게 식별하여 플레이어의 게임 경험을 개선할 수 있습니다. 또한 머신러닝 기반 기능을 도입하여 플레이어는 새로운 게임의 난이도에 더 쉽게 적응하고 기존 게임의 수명은 늘어나도록 할 수 있습니다.

게임용 데이터베이스

확장 가능한 완전 관리형 관계형 데이터베이스에서 백엔드를 운영하여 복잡성을 최소화하고 안정성 향상하기

멀티플레이어 글로벌 게임은 세계 크기와 플레이어 수가 기하급수적으로 증가함에 따라 게임 산업을 변화시키고 있습니다.  

플레이어 환경은 지연 시간을 단축하여 실시간으로 제공되어야 하며 플레이어는 어떤 플랫폼 및 국가에서든 일관된 경험을 기대합니다.

예측할 수 없는 플레이어 수요로 인해 규모에 맞게 계획하고 문제를 해결하기가 어려우며 유지보수 기간으로 인한 다운타임 및 확장 실패는 수익 창출 기회를 놓치는 것은 물론 게임에 대한 플레이어의 평판 저하까지 의미하기도 합니다.

Cloud Spanner와 같은 Google Cloud의 데이터베이스 솔루션은 오늘날 게임의 예측할 수 없는 요구를 충족시키도록 설계되었으며 글로벌 비공개 광섬유 네트워크를 통해 향상되었습니다.

광고

사람들이 보고 좋아하고 공유할 전문적인 YouTube 동영상 제작하기

YouTube에서 게임을 광고하여 새로운 플레이어에게 도달하고 참여를 유도하세요. 광고 소재를 한층 업그레이드하고 캠페인을 최적화하는 도구를 사용하는 방법을 알아보세요.

YouTube 생태계와 광고 소재 콘텐츠를 뒷받침하는 전략을 알아보세요. 잠재고객에게 도달하고 관심을 끌며 사랑을 받을 수 있는 미디어 계획을 세우세요.

YouTube 광고는 각종 전략 및 애널리틱스 도구를 바탕으로 훌륭한 광고 소재를 통해 잠재적인 플레이어를 타겟팅하여 게임 사용자층을 늘릴 수 있게 합니다.

단계적 출시

단계적 출시를 통해 안심하고 앱 업데이트 출시하기

Google Play Console에서 단계적 출시를 사용하여 프로덕션 및 테스트 트랙으로 게임 업데이트를 출시하세요. 

단계적 출시를 통해 일정 비중의 플레이어에 도달하면 비정상 종료 보고서 및 플레이어 피드백을 모니터링할 수 있습니다. 시간 경과에 따라 전체 출시할 준비가 될 때까지 업데이트를 받는 플레이어의 비중을 늘릴 수 있습니다.

신규 및 기존 사용자 모두 단계적 출시를 통한 업데이트를 받을 수 있으며 새 버전이 출시될 때마다 무작위로 선정되어 다양한 테스트 그룹이 만들어집니다.

맞춤 스토어 등록정보

특정 국가를 타겟팅하는 맞춤 스토어 등록정보 만들기

맞춤 스토어 등록정보를 사용하면 선택한 국가의 특정 플레이어 세그먼트의 이목을 사로잡는 게임 등록정보를 설정할 수 있습니다.

전 세계 사용자를 대상으로 게임을 배포할 때 맞춤 스토어 등록정보를 사용하여 서로 다른 국가의 플레이어에게 각기 연관성 있는 방식으로 게임의 기능을 정확하게 보여 주고 게임의 장점을 알리세요. 또한 사전 등록 캠페인을 위해서도 맞춤 스토어 등록정보를 사용할 수 있습니다.

맞춤 스토어 등록정보마다 게임 제목, 아이콘, 설명 및 그래픽 저작물을 맞춤설정하여 플레이어에게 적합한 정보를 제공할 수 있습니다.

미디에이션

여러 소스의 광고를 게재하여 광고 수익를 극대화하세요

소프트웨어 개발 키트(SDK) 하나로 다수의 모바일 광고 네트워크를 설정, 관리, 최적화하세요. 

여러 광고 소스를 통해 광고 인벤토리에 대한 경쟁을 유도하여 더 많은 수익을 창출할 수 있습니다. 수익 데이터 내역을 기반으로 광고 소스의 우선순위를 지정하여 노출마다 최고의 가치를 확보하세요.

가장 큰 글로벌 광고 네트워크 중 하나인 AdMob을 사용하면 전 세계 어디서나 광고 요청을 처리하여 지속적인 게임 수익을 증폭시킬 수 있습니다.

보상형 광고

플레이어 우선 광고로 광고 수익 및 플레이어 유지율을 증대하세요

인앱 리워드를 대가로 플레이어에게 광고를 볼 수 있는 선택권을 제공하세요. 게임하거나 설문조사에 참여하거나 동영상을 시청하는 사용자에게 코인, 생명 추가 아이템, 포인트 등의 인앱 리워드를 제공합니다.

보상형 광고로 광고 수익, 플레이어 유지율은 물론 인앱 구매도 늘릴 수 있습니다. 플레이어는 추가 설치 없이 광고와 상호작용하기만 하면 보상을 받습니다.

게임 업계에서 가장 인기 있는 광고 형식 중 하나인 보상형 광고를 통해 수익 창출과 사용자 경험 간에 적절한 균형을 유지하세요.

사전 등록

사전 등록 캠페인을 사용해 출시 전 수요 포착하기

Google Play의 사전 등록 캠페인을 사용해 소비자의 관심을 조기에 포착하고 출시 실적을 높이세요.

출시 전 마케팅으로 게임에 관한 인지도와 기대감을 사전에 높일 수 있습니다. 사전 등록을 사용하면 Play 스토어에서 스토어 등록정보가 검색 가능해 집니다. 플레이어는 Play 스토어에서 출시에 앞서 게임에 관해 알아보고 사전 등록할 수 있습니다.

출시에 앞서 활발한 마케팅 활동을 펼쳐 기대감을 높이세요. 출시와 함께 설치수가 가속화될 겁니다.

사전 체험판

출시 전 게임을 Google Play에서 선보여 노출 증대하기

게임이 출시 전 테스트 단계에 있는 경우 Google Play에서 추가 노출을 확보할 수 있도록 사전 체험판에 가입하세요.

광범위한 사용자층에 출시하기 전에 게임의 성능을 개선할 수 있도록 참여한 사용자로부터 솔직한 비공개 의견을 수집하세요.

사전 체험판에서는 개발 초기에 보탬이 되도록 온보딩 환경 최적화부터 머티리얼 디자인 구현에 이르기까지 모든 것을 지원하기 위한 UI/UX 상담을 제공합니다.

사전 출시 보고서

실물 기기 자동 테스트를 사용하여 게임의 문제점 파악하기

사전 출시 보고서, Firebase 기능 및 Android vitals를 사용하여 게임을 개선하세요. 

사전 출시 보고서에서는 실물 기기에서 자동으로 테스트를 실행하여 레이아웃 문제를 발견하고, 비정상 종료 진단을 제공하고, 보안 취약점을 찾는 등 앱을 점검할 수 있습니다. 게임의 어느 부분에 문제가 있는지 파악하면 최상의 품질로 끌어올린 후에 자신 있게 출시할 수 있습니다.

문제의 빠른 해결은 부정적인 리뷰를 오히려 긍정적으로 바꿀 수 있습니다. 사용자에게 문제가 해결되었음을 알리면 더욱 좋습니다. 또한 신규 사용자가 개선된 경험을 하며 평점 및 리뷰 향상으로 이어질 수 있습니다.

설치 유도 앱 캠페인

자사 게임을 좋아할 플레이어를 더 많이 찾아내세요

Google Search, Play, YouTube 둥에서 모바일 게임을 홍보하세요. 몇 줄의 텍스트나 이미지 또는 동영상 몇 건을 추가하고 입찰가를 설정하면 됩니다. 나머지는 Google 시스템이 자동으로 처리합니다.

앱 캠페인으로 자사 게임을 즐길 다양한 유형의 플레이어를 찾으세요. 이때 신규 게임의 설치 유도에 집중할 수도 있고, 인게임 액션을 유도하는 데 집중할 수도 있습니다. 목표를 선택하면 원하는 액션을 취할 가능성이 있는 새로운 플레이어에게 앱 광고가 게재되도록 Google의 기술로 앱 광고를 최적화합니다.

Google 시스템을 통해 광고를 테스트하여 실적이 가장 좋을 것으로 예상되는 광고를 게재하는 방법을 배울 수 있게 됩니다.

스토어 등록정보 실험

스토어 등록정보 실험을 통해 방문자당 더 많은 설치 전환을 유도하세요

스토어 등록정보 실험을 활용해 Google Play에서 최적의 아이콘, 이미지, 동영상, 설명을 찾아 설치 수를 늘려보세요.

일부 플레이어를 대상으로 스토어 등록정보 변경사항에 관한 A/B 테스트를 진행할 수 있으며, 여기서 얻은 데이터를 기반으로 스토어 등록정보를 변경하여 설치 수 및 유지율을 늘릴 수 있습니다.

스토어 등록정보 실험 실적 측정항목은 매시간 보고되므로 최적의 대안을 신속하게 적용하고 반복 수정하여 발견한 점을 확인하고 개선할 수 있습니다.

실시간 이벤트

실시간으로 게이머에게 도달하여 상호작용하기

YouTube 실시간 스트리밍을 통해 게이머에게 쉽게 도달하고 상호작용하세요. 대대적인 게임 공개 스트리밍, 실시간 Q&A 주최, 주간 업데이트 공유 등 어떠한 스트리밍이든 YouTube 도구를 사용하면 편리하게 스트림을 관리하고 시청자와 실시간으로 소통할 수 있습니다.

YouTube 실시간 스트리밍을 통해 새로운 시청자와 접하고 중요한 시점을 축하하고 팬과 더 돈독한 관계를 형성하고 창의적으로 실험할 수 있습니다. 

실시간 채팅에서는 시청자와 소통하며 실시간 스트림에 대한 시청자의 반응을 실시간으로 확인할 수 있습니다. 실시간 스트림이 끝나면 하이라이트 클립을 만들어 콘텐츠를 더욱 확장할 수 있습니다.

애널리틱스

내 게임에 특히 중요한 항목 측정하기

게임에 대해 더 나은 결정을 내릴 수 있도록 획득에서 앱 사용에 이르기까지 플레이어에 대한 유용한 정보를 통해 모바일용 애널리틱스를 재구성하세요.

Google 검색, YouTube, Google Play 등을 사용하는 수십억 인구에게 게임을 광고하여 게임 참여 가능성이 큰, 가치 있는 고객을 찾아 유용한 정보를 액션으로 전환할 수 있습니다.

AdMob 앱을 Firebase에 연결하면 애널리틱스 보고서에 광고 측정항목과 AdMob 수익이 통합되어 플레이어의 평생 가치와 인게임 광고 전략의 실적에 대한 폭넓은 시야를 확보할 수 있습니다.

애널리틱스

YouTube 분석을 활용해 시청자층을 파악하세요

시청자가 누구이며 어떤 동영상을 좋아하는지, 어떤 동영상으로 수익을 가장 많이 창출할 수 있는지 알아보세요.

YouTube 분석은 채널의 핵심입니다. 트렌드를 파악하여 동영상 실적에 영향을 미치는 요인을 확인해 보세요. 시청자와 시청자의 행동을 파악하여 채널을 성공적으로 관리하고 효과적인 채널을 만들 수 있습니다.

YouTube에서의 동영상 도달범위, 시청자 참여도, 내 채널을 시청하는 사용자층, YouTube 분석 등을 알아보세요.

앱 실적 보고

게임의 사용자 획득 및 유지 관련 지표를 측정하세요

Google Play에 게임을 게시하면 플레이어가 어떻게 게임의 스토어 등록정보를 찾고 이와 상호작용하는지에 관한 측정항목를 검토하세요.

게임에서 인게임 상품이나 구독권을 제공한다면 플레이어당 게임의 평균 수익을 볼 수 있습니다. 또한 게임에서 플레이어를 구매자 및 반복 구매자로 전환한 전반적인 실적도 획득 채널 또는 국가별로 확인해 볼 수 있습니다.

획득 채널과 국가별 실적뿐만 아니라 수익 창출 및 전환율에 대한 보고서를 볼 수 있습니다. 이를 통해 플레이어가 게임의 Play 스토어 등록정보를 어떻게 찾는지, 게임을 설치한 후 어떻게 사용하는지 파악할 수 있습니다.

원격 구성

게임에 관한 모든 것을 실시간으로 맞춤설정하세요

플레이어에게 맞춤 환경을 제공할 수 있도록 Firebase Console에서 바로 게임의 동작 및 외양을 동적으로 변경하세요.

앱 스토어 승인을 기다리지 않고도 온보딩 절차를 조정하고, 다른 콘텐츠를 A/B 테스트하고, 새로운 기능을 빠르고 안정적으로 출시할 수 있습니다. 

Firebase 원격 구성은 Google 애널리틱스와 통합되어 이러한 변경사항이 주요 실적 측정항목을 어떻게 개선하는지 파악할 수 있습니다.

참여 유도 앱 캠페인

플레이어의 재참여를 유도하세요

Google 검색, 디스플레이, YouTube 등에 관련성 높은 광고를 게재하여 게임을 설치한 플레이어에게 다시 다가가세요. 

사용자가 게임을 다운로드했지만 아직 실행하지 않았어도, 더 이상 플레이하지 않아도, 구매한 적이 없어도 참여 유도 앱 캠페인을 활용하면 고객이 기억을 되살려 게임을 다시 즐기고 의미 있는 액션을 취하도록 할 수 있습니다.

커뮤니티 탭

동영상 외의 방법으로 시청자와 소통하기

동영상을 제작하지 않고도 시청자와 소통할 수 있습니다. 커뮤니티 탭을 사용하면 플레이어에게 새로운 컨텐츠 유형으로 게임을 더 자세히 알릴 수 있으며 가벼운 도구로 커뮤니티와 상호작용할 수 있습니다.

커뮤니티 탭에 콘텐츠를 게시하여 시청자와 더 돈독한 관계를 형성하세요. 구독 여부와 상관없이 모든 시청자가 볼 수 있도록 비하인드 스토리 사진 또는 선공개 GIF를 공유할 수 있습니다.

커뮤니티 게시물은 시청자가 꾸준히 방문하게 하는 좋은 방법입니다. 업로드 사이에 게시하면 홈 피드, 구독 피드, 모바일 알림으로 더욱 잦은 채널 방문을 유도할 수 있습니다.

클릭 재생방식 마케팅

폐쇄 루프형 마케팅을 통해 최고의 ROI를 실현하세요

클릭 재생방식은 플레이어가 게임을 플레이하기 전에 경험하는 번거로움과 기다림을 줄이기 위해 설계되었습니다.

Stadia의 클라우드 게임은 다운로드나 설치 없이 즉각 플레이 가능한 '마술 같은 경험'을 선사합니다. 클릭 재생방식은 일반 디지털 광고와 마찬가지로 광고를 간단하게 배포하고 다양한 웹사이트에서 광고를 보기 좋게 게재하며 사용자의 유입 소스와 사용자의 중단 위치 등을 추적할 수 있도록 설계되었습니다. Stadia의 클릭 재생방식을 사용하면 폐쇄 루프형 마케팅으로 최고의 ROI를 실현할 수 있습니다. 

클릭 재생방식 마케팅을 사용하면 인터넷 전체가 매장이 됩니다. 관심이 있다면 Stadia.dev에서 액세스를 신청하세요.

테스트 트랙

게임의 정식 출시 이전에 개선을 위한 의견 수집하기

테스트 트랙을 사용하여 플레이어로부터 소중한 의견을 조기에 받으세요. 앱의 초기 버전을 내부 테스트용으로 출시하거나 신뢰할 수 있는 플레이어를 대상으로 비공개 또는 공개 테스트를 실시할 수 있습니다. 

게임을 테스트하면 사용자에게 최소한의 영향을 주면서 기술적인 문제나 사용자 환경 문제를 해결할 수 있으며 이에 따라 대다수 플레이어에게 최고 버전의 게임을 선보일 수 있습니다. 

게임의 여러 버전으로 내부 테스트를 동시 수행할 수 있으며 외부 테스트의 피드백은 게임의 공개 평점에 영향을 주지 않습니다.

A/B 테스팅

실험을 통해 게임 환경을 최적화하세요

Firebase A/B 테스팅으로 지능적으로 게임을 성장시켜 제품 및 마케팅 실험을 쉽게 실행하고 분석 및 확장하세요.

고유한 니즈에 맞게 실험을 맞춤설정하세요. 테스트하려는 요소, 타겟팅할 플레이어, 배치할 매개변수, 포함할 변형 수 등을 결정할 수 있습니다.

게임의 UI, 기능, 메시징 캠페인에 대한 변경사항을 테스트하여 실제로 비즈니스 목표를 달성하고 있는지 확인하세요. 실제 결과를 이끌어내는 변경사항이 무엇인지 확인하고 적용할 수 있습니다.

Android GPU 검사기

게임에서 UI 렌더링 문제가 발생할 수 있는 지점을 확인하세요

게임이 필요 이상의 렌더링 작업을 수행하는지 확인하여 개선된 성능을 플레이어가 경험토록 하세요.

Android GPU 프로파일러를 사용하면 게임이 같은 프레임에서 같은 픽셀을 2회 이상 드로하는 오버드로를 방지할 수 있습니다. 이렇게 하면 게임의 렌더링 문제를 디버깅하는 데 도움이 되므로 보다 원활한, 버퍼 없는 플레이어 경험을 제공할 수 있습니다.

UI 창의 프레임을 렌더링하는 데 걸리는 시간을 시각적으로 확인하여 오버드로를 식별하고 줄일 수 있습니다.

Android 스튜디오 CPU 샘플링 프로파일러

게임의 CPU 사용량을 최적화하여 더 빠르고 원활한 사용자 경험을 제공하세요

게임의 CPU 사용량을 최적화하여 더 빠르고 원활한 사용자 경험을 제공하세요.

CPU 프로파일러를 사용하여 게임과 상호작용하는 동안 게임의 CPU 사용량 및 스레드 활동을 실시간으로 모니터링할 수 있습니다. 기록된 메서드 트레이스, 기능 트레이스, 시스템 트레이스에서 세부정보를 검사할 수도 있습니다. 

정기적으로 CPU 활동을 검토함으로써 배터리 수명을 늘려 플레이어가 게임을 더 오래 즐기도록 할 수 있습니다.

Android 앱 서명

무결성 확인을 위한 Android 게임 코드 서명

게임의 서명 키를 안전하게 관리하고 저장하세요. 키를 분실하거나 도난당했을 때를 대비한 보호 수단이 제공됩니다.

Google에서는 Google Play 앱 서명으로 개발자 대신 게임의 서명 키를 관리하고 보호하면서 이 키를 사용하여 배포할 APK에 서명합니다. 이를 통해 게임 서명 키를 안전하게 저장할 수 있습니다.

Google Play 앱 서명을 사용할 경우 키는 Google에서 자체 키를 저장하는 데 사용하는 인프라와 동일한 인프라에 저장됩니다.

Android에서 시작하기

Google Play에서 출시하기 전에 게임 테스트, 반복, 최적화하기

Android에서 시작하기에서 제공하는 직접 지원, 사전 체험판에 포함, 기술 지원 등의 혜택을 받으려면 신청하세요.

미출시 기능, 상품화 기회, 특별 프로그램 등과 같은 독점적인 혜택을 이용할 수 있습니다. Play 편집팀으로부터 UI 및 UX 상담을 받아 게임의 여러 부분을 최적화할 수도 있습니다.

승인된 참여자는 2만 달러의 Google Cloud 및 Firebase 크레딧, 최대 10명의 직원이 사용할 수 있는 Google Workspace 12개월간 무료 이용권, 프로그램 및 특별 이벤트에 참여할 수 있는 기회가 포함된 Google Cloud Platform의 Spark 패키지를 받게 됩니다.

Asset System

개발자가 별도 조치 없이 수많은 애셋을 신속하게 관리할 수 있도록 하세요

Stadia의 Asset System은 개발자용 Stadia DevKits를 스튜디오의 기존 스토리지 솔루션에 연결하는 기능입니다. 

Stadia Asset System은 클라우드 기반 서비스를 활용하여 프로덕션 팀의 프로그래머, 아티스트 등이 개발 주기 동안 매일 교환, 공유 및 제공하는 수천 개의 파일을 개발자가 신속하게 관리할 수 있도록 지원합니다.

스튜디오 내의 기존 저장소에 연결하여 중요한 기능을 '즉시 사용 가능'하도록 구축하고 클라우드 서비스와의 추가 통합을 통해 개선할 수 있습니다.

FameBit

브랜디드 콘텐츠가 최적의 잠재고객에게 도달하고 행동을 유도하게 하기

YouTube의 브랜디드 콘텐츠 플랫폼인 FameBit에서 인플루언서 마케팅을 통해 브랜드 스토리를 손쉽게 알리세요.

FameBit을 사용하면 무료로 캠페인을 개시하고 관심 있는 인플루언서의 제안을 받고 중요한 측정항목을 쉽게 추적하는 등 모든 활동을 하나의 플랫폼에서 할 수 있습니다.

이 셀프 서비스 인플루언서 마케팅을 통해 적절한 예산을 설정하고 브랜드에 맞는 크리에이터를 선택하고 조회수, 좋아요, 참여를 도모하는 데 필요한 콘텐츠를 얻을 수 있습니다.

Frame Pacing API

Android에서 부드러운 렌더링과 안정적인 프레임 속도를 달성하세요

프레임 속도는 안정적으로, 입력 지연 시간은 낮게 유지하여 게임에서 그래픽 끊김 현상을 방지하세요.

Frame Pacing 라이브러리를 사용하여 디버깅을 위해 게임을 프로파일할 수 있습니다. 또한 입력 화면 지연 시간을 최적으로 유지하도록 전환 간격을 자동으로 선택하고 초고속 프레임용 파이프라인을 비활성화할 수 있습니다.

게임 프레임의 렌더링 시간에 가장 잘 일치하는 새로고침 빈도를 선택하여 플레이어에게 더 나은 시각적 경험을 제공하세요.

Open Match

게임에 유연하고 확장 가능한 랜덤 대결 적용하기

게임마다 랜덤 대결 매치 시스템을 빌드하고 확장하는 데는 많은 시간과 비용이 소요될 수 있습니다. 대결 로직은 제어하면서도 Google Cloud 오픈소스 프레임워크의 단순성, 확장성, 재사용성을 활용할 수 있습니다.

Unity와 Google Cloud가 공동 설립한 Open Match는 쿠버네티스 기반 오픈소스 프로젝트로, 대결 로직을 완전히 맞춤설정하고 제어하는 동시에 업계 최고의 랜덤 대결 프레임워크에 맞춰 표준화할 수 있도록 지원합니다.

Play 프로텍트

온디바이스 서비스로 기기와 데이터를 안전하게 보호하세요

게임 기능을 지속적으로 개선하세요. 클라우드 기반 구성요소와 통합되는 온디바이스 서비스를 통해 Google에서 기기와 데이터를 안전하게 유지하기 위한 업데이트를 푸시할 수 있습니다.

매일 실시하는 간단한 자동 검사로 잠재적으로 위험한 애플리케이션으로부터 플레이어를 보호하세요. 이를 통해 Google Play 프로텍트가 탐지된 위협에 신속하게 대응할 수 있으므로 플레이어가 위협에 노출되는 시간과 영향을 받는 기기의 수를 줄일 수 있습니다.

Google Play 프로텍트는 클라우드 기반 앱 인증 서비스를 활용하여 앱이 잠재적으로 위험한 애플리케이션(PHA)인지 확인합니다. Google Play 프로텍트는 Android 기기를 검색하여 PHA 감지 증거를 찾습니다.

Premieres

YouTube Premieres를 사용하여 주요 시점을 홍보하고 참여 유도하기

YouTube Premieres는 영화나 TV 프로그램 시사회처럼 사전 녹화된 영상을 실시간 영상처럼 선보일 수 있는 새로운 방법입니다. Premieres를 통해 추가 작업 없이 YouTube 출시를 경험할 수 있습니다. 

Premieres를 사용하면 커뮤니티와 실시간으로 소통하며 최신 게임 발표를 쉽게 홍보하고 공유 가능한 보기 페이지에 대한 입소문을 낼 수 있습니다. Premieres 동영상 중에는 시청자와 함께 댓글, 실시간 채팅, Super Chat(사용 설정된 경우)을 통해 소통할 수 있습니다. Premieres의 실시간 채팅은 시청에 방해가 되지 않게 콘텐츠에 대한 실시간 해설, 잡담, 유용한 정보를 제공할 수 있는 좋은 방법입니다.

SafetyNet Attestation API

게임이 실행 중인 Android 기기를 평가하여 무결성을 강화하세요

Android 호환성 테스트 기준에 부합하는지 게임이 실행되는 Android 기기를 평가하세요.

플레이어의 개인정보를 보호하고 배터리 및 대역폭 소비를 최소로 유지하면서 게임을 악의적인 위협으로부터 보호할 수 있습니다. 또한 기기의 소프트웨어 및 하드웨어 환경을 조사하고 이를 참조 데이터와 비교하여 개선된 Android 기기의 무결성 문제를 식별할 수 있습니다.

이 API를 악용 사례 감지 시스템의 일부로 사용하면 서버가 실제 Android 기기에서 실행 중인 게임과 상호작용하고 있는지 확인할 수 있습니다.

SafetyNet Verify Apps API

잠재적으로 위험한 앱으로부터 기기 보호하기

현재 기기가 악성 앱으로부터 보호되는지 확인하여 금융 정보와 같은 게임 내 플레이어 데이터를 보호하세요.

최소 보안 요구사항을 충족하지 않는 기기에서는 게임 기능을 비활성화해 게임 경험을 최대한 안전하게 유지하고 플레이어의 위험을 줄이세요.

아직 앱 인증을 사용하지 않는 플레이어가 보호를 위해 선택하도록 장려하고 기기에 설치된 잠재적으로 위험한 앱을 식별할 수 있도록 하세요.

SafetyNet reCAPTCHA API

스팸 및 악성 트래픽으로부터 게임을 보호하세요

고급 위험 분석 엔진을 사용하여 스팸 및 기타 악의적 동작으로부터 게임을 보호하세요. 

서비스에서 게임과 상호작용하는 사용자가 사람이 아닌 봇일 것으로 의심되는 경우 보안문자를 표시하여 봇이 게임과 상호작용하는 것을 방지합니다. 

reCAPTCHA API는 기기 및 애플리케이션 데이터, 무결성 검사 결과와 같은 하드웨어 및 소프트웨어 정보를 수집하고 분석을 위해 해당 데이터를 Google에 전송합니다.

게임 페이지

게임의 핵심 아트를 갱신하여 YouTube에서 강력한 브랜드 인지도를 유지하세요

게임 홈페이지에서 새로운 YouTube 게임 콘텐츠를 찾아보세요. 실시간 인기 게임, 인기 실시간 스트림, 인기 상승 중인 게임 동영상, 구독한 채널의 최신 동영상을 살펴보세요.

게임 페이지는 특정 게임을 주제로 하는 사용자 제작 콘텐츠 허브로, 자동 생성됩니다. 공식 콘텐츠는 실시간, 인기 상승, 게임 플레이 등과 같은 카테고리의 권장 콘텐츠와 함께 자동으로 채워집니다. 

게임 동영상의 동영상 설명 아래, 게임 홈페이지, YouTube 검색결과를 포함하여 YouTube의 여러 곳에서 게임 페이지 링크를 찾을 수 있습니다.

광고 형식

게임에 적합한 광고를 선택하세요

게임에서 광고가 어디에 어떻게 게재될지 선택하여 플레이어에 적합한 맞춤 경험을 제공하세요.

수백만 광고주가 광고 공간을 두고 경쟁하는 과정을 원하는 대로 관리할 수 있습니다. 적절히 조합한 여러 광고 형식을 게임에 원활하게 통합하여 수익을 극대화할 수 있습니다. 

리치 미디어 광고, 동영상 광고, 양방향 광고를 통해 플레이어의 경험을 개선하면서 수익을 더욱 높일 수 있습니다. 게임에 적합한 광고면 무엇이든 가능합니다.

사용자 및 전환 모델링

사람들이 게임을 어떻게 사용하는지 파악하고 사용자 경험 향상하기

애널리틱스 데이터에 대한 질문에 빠른 결론을 도출하여 게임의 성능 및 성과에 대한 유용한 정보를 얻으세요.

Google 애널리틱스로 게임 데이터를 측정하여 플레이어의 여정을 보다 잘 이해하고 비즈니스 목표를 달성할 수 있습니다. 다양한 보고서 도구를 사용해 데이터에 액세스하여 구성 및 시각화하고 팀 전체에 유용한 정보를 쉽게 공유할 수 있습니다. 

애널리틱스는 다른 Google 솔루션 및 파트너 제품과 원활하게 작동하여 시간을 절약하고 효율성을 높이며 원하는 고객에 도달할 수 있도록 지원합니다.

스토리지

콘텐츠를 손쉽게 저장하고 제공하세요

Firebase용 Cloud Storage를 통해 사진, 동영상 등 플레이어가 생성한 콘텐츠를 쉽게 저장하고 제공하세요. 

프로토타입부터 시작해 프로덕션까지 손쉽게 성장할 수 있습니다. 게임에서 모바일 연결이 끊어졌다가 다시 연결될 때 자동으로 전송을 일시중지하고 다시 시작하여 플레이어의 시간과 대역폭을 절약할 수 있습니다.

Firebase 인증을 통합하면 선언적 보안 모델을 사용하여 액세스를 제어하고 데이터를 안전하게 유지할 수 있습니다.

인디 코너

가능한 많은 플레이어가 인디 게임을 접하도록 하기

새롭고 혁신적인 인디 게임만을 소개하는 Google Play 스토어 페이지, "인디 코너"에 노출하기 위해 게임을 제출하세요.

인디 게임 콘테스트와 같은 대회와 인디 게임 액셀러레이터와 같은 프로그램을 통해 Android에서 성장을 가속화할 수 있습니다.

인디 코너에 소개되기 위해서는 30명 이하의 팀으로 제작한 새로운 게임만 있으면 됩니다.

인증

플레이어가 손쉽게 로그인하고 인증할 수 있게 하세요

Firebase 인증으로 플레이어가 어느 플랫폼을 통해서나 로그인할 수 있게 하세요. 이메일 및 비밀번호, 전화 인증, Facebook, Google, Twitter, GitHub 로그인 등을 지원합니다. 

안전한 엔드투엔드 ID 솔루션을 즉시 사용 가능합니다 게임에 끌어다 놓고 필요에 따라 맞춤설정하세요.

자체 인증 시스템을 구축하고 유지하는 데는 몇 개월이 걸릴 수 있지만 Firebase 인증은 코드 10줄이면 설정할 수 있고 계정 통합과 같은 복잡한 경우도 처리할 수 있습니다.

플레이어 ID

구체적인 컨텍스트 정보에 액세스하여 유용한 정보를 구성하고 업계 최고의 게임플레이를 생성하세요

Stadia 파트너는 플레이어 ID를 사용해 구체적인 컨텍스트 개별 정보에 액세스하여 유용한 정보를 구성하고 업계 최고의 게임플레이 환경과 서비스를 생성할 수 있습니다.

API를 통해 제공되는 인게임 혜택 및 소모품, 키보드, 게임패드, 키코드, 마우스 및 텍스트 입력, 오디오 데이터, 플레이어 진행률, 플레이어 통계, 업적, 로그인 상태, 친구 활동, 기기 유형 등과 같은 수많은 강력한 데이터 포인트를 통해 개발자는 플레이어 기반을 더 잘 파악하고 서비스를 제공할 수 있습니다.

관심있는 개발자는 Stadia.dev에서 액세스를 신청하세요.

스마트 자동 분류

구매 가능성이 낮은 플레이어를 대상으로 새로운 수익을 창출하세요

구매하지 않는 대다수의 플레이어에서 수익을 올려 게임의 총 수익과 평생 가치를 극대화하세요.

플레이어를 예정 구매자와 비구매자로 자동 분류한 다음 비구매자에게만 광고를 게재하세요. 구매하는 플레이어에게는 광고가 게재되지 않아 계속해서 광고 없이 게임을 즐길 수 있습니다.