구축 및 테스트
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게임을 개발하고 분석하는 도구를 사용하여 반응형 플랫폼에서 빠르게 반복하세요.

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Android vitals

핵심 필수 항목을 모니터링하여 게임 안정성 개선하기

Google Play

Android Vitals는 비정상 종료부터 배터리 사용량에 이르기까지 여러 측정항목을 로깅하고 간편한 단일 대시보드에 표시하여 게임의 안정성을 개선합니다.

한곳에서 모든 핵심 필수 항목을 모니터링하면 더욱 수월하게 비정상적인 동작을 진단하고 수정하여 게임이 정상적으로 작동하도록 할 수 있습니다.

Google Play 스토어에서는 사용 및 진단 데이터를 종합해 익명처리된 보고서를 생성하므로 이를 참고하여 버그를 없애고 사용자 경험을 개선하세요.

Android 스튜디오

모든 Android 기기를 위한 고품질 게임을 제작하세요

Android

개발 속도를 높이고 모든 Android 기기를 위한 최고의 고품질 게임을 제작하세요.

다시 시작하지 않고도 운영 중인 게임에 코드 변경사항을 푸시할 수 있어 이전보다 훨씬 신속하게 코드를 작성하고 반복 개선할 수 있습니다. 모든 기기 유형에 맞는 APK를 생성하는 데 필요한 유연성을 제공하는 Android 스튜디오를 사용하면 제한 없이 빌드를 구성할 수 있습니다.

게임 개발에서 재미가 덜한 작업을 간소화하는 GUI 도구로 번거로운 작업을 제거하여 풍부하고 연결된 게임을 만드세요.

Cloud Firestore

글로벌 규모로 게임 데이터를 저장 및 동기화하세요

Firebase

Cloud Firestore를 사용하면 서버를 관리하지 않고도 모바일 및 웹 게임에 대한 데이터를 저장, 동기화 및 쿼리할 수 있습니다.

관련 데이터를 저장하고 표현형 쿼리를 사용하여 필요한 정보를 쉽게 검색할 수 있도록 계층구조를 만드세요. 강력한 사용자 기반 보안으로 온라인이든 오프라인이든 기기 간에 데이터를 동기화하여 협업 환경을 조성하고 실시간 게임을 만드세요.

Google의 스토리지 인프라를 기반으로 하는 Cloud Firestore는 비즈니스 규모에 맞게 확장되므로 게임 제작에 집중할 수 있습니다.

Crashlytics

프로덕션을 모니터링하고 문제 해결하기

Firebase

Firebase의 강력한 오류 보고 기능으로 안정성 문제를 보다 신속하게 추적하고 우선순위를 정하여 해결하세요.

수많은 오류를 맥락 정보 및 심각도와 함께 관리 가능한 문제 목록으로 종합하면 근본 원인을 정확히 파악하고 어떤 문제를 먼저 해결해야 하는지 이해할 수 있습니다. 즉각적인 주의가 필요할 수 있는 새로운 문제, 회귀 문제, 급증하는 문제에 대한 실시간 알림을 통해 언제 어디서든 주요 오류를 놓치지 않을 수 있습니다.

오류를 분류하고 해결하는 시간을 단축하여 플레이어에 즐거움을 선사하는 게임 기능 제작에 몰두하세요.

Flutter Casual Games Toolkit

아이디어에서 출시까지, Flutter를 사용해 캐주얼 모바일 게임을 만드세요.

Flutter Casual Game Toolkit은 리소스, 사전 빌드된 모듈 및 통합 기능, 커뮤니티 공간, Google 개발자 서비스용 크레딧을 제공하는 스타터 키트로, 개발자는 이를 통해 아이디어에서 시작하여 멀티 플랫폼 캐주얼 게임을 만들어 게시할 수 있습니다.

Test Lab

플레이어가 아닌 실험 환경에서 테스트하기

Firebase

실제 사용 환경을 시뮬레이션하는 물리적 기기 및 가상 기기에서 게임을 실행하여 게시하기 전에 게임을 검사하세요.

코드를 작성하지 않고도 테스트를 실행할 수 있습니다. Google의 지능형 크롤러인 Robo는 플레이어보다 먼저 오류를 감지할 수 있습니다. 

간편하게 확인 가능한 포괄적인 테스트 보고서는 즉시 활용 가능한 분석 정보를 제공하여 안정적인 상태의 게임을 출시할 수 있습니다.

Unity

Unity 모바일 게임 개발 플랫폼으로 게임을 창작, 출시 및 운영하세요

Android

Unity 모바일 게임 개발 플랫폼으로 전 세계 플레이어를 위한 Android 게임을 만드세요. Android 개발을 용이하게 하는 데 도움이 되는 Android 및 Play 게임 서비스 플러그인을 확인하세요.

Unreal

Android 플랫폼용 게임 개발하기

Android

Unreal은 고성능을 선사하도록 설계된 C++ 엔진입니다. Unreal의 전체 개발 도구 모음은 실시간 기술 사용자를 위해 제작되었습니다.

Visual Studio

Stadia 통합 개발 환경

Google Play

Stadia SDK는 Stadia 프로젝트를 빌드하고 디버깅하기 위해 Visual Studio와 통합됩니다. Visual Studio는 통합 개발 환경(IDE)입니다. 

Visual Studio에서는 36가지의 내장 언어가 지원됩니다. 또한 프로그래밍 언어별 서비스가 존재하는 경우 거의 모든 언어를 활용할 수 있습니다. 다른 언어에 대한 지원은 플러그인을 통해 제공됩니다.

이 플랫폼은 확장성이 뛰어나 매크로, Visual Studio 부가기능 및 Visual Studio 패키지를 사용하여 개발자 요구에 맞게 맞춤설정할 수 있습니다. 

관심있는 개발자는 Stadia.dev에서 액세스를 신청하세요.

원격 구성

게임에 관한 모든 것을 실시간으로 맞춤설정하세요

Firebase

플레이어에게 맞춤 환경을 제공할 수 있도록 Firebase Console에서 바로 게임의 동작 및 외양을 동적으로 변경하세요.

앱 스토어 승인을 기다리지 않고도 온보딩 절차를 조정하고, 다른 콘텐츠를 A/B 테스트하고, 새로운 기능을 빠르고 안정적으로 출시할 수 있습니다. 

Firebase 원격 구성은 Google 애널리틱스와 통합되어 이러한 변경사항이 주요 실적 측정항목을 어떻게 개선하는지 파악할 수 있습니다.

테스트 트랙

게임의 정식 출시 이전에 개선을 위한 의견 수집하기

Google Play

테스트 트랙을 사용하여 플레이어로부터 소중한 의견을 조기에 받으세요. 앱의 초기 버전을 내부 테스트용으로 출시하거나 신뢰할 수 있는 플레이어를 대상으로 비공개 또는 공개 테스트를 실시할 수 있습니다. 

게임을 테스트하면 사용자에게 최소한의 영향을 주면서 기술적인 문제나 사용자 환경 문제를 해결할 수 있으며 이에 따라 대다수 플레이어에게 최고 버전의 게임을 선보일 수 있습니다. 

게임의 여러 버전으로 내부 테스트를 동시 수행할 수 있으며 외부 테스트의 피드백은 게임의 공개 평점에 영향을 주지 않습니다.

Android GPU 검사기

게임에서 UI 렌더링 문제가 발생할 수 있는 지점을 확인하세요

Android

게임이 필요 이상의 렌더링 작업을 수행하는지 확인하여 개선된 성능을 플레이어가 경험토록 하세요.

Android GPU 프로파일러를 사용하면 게임이 같은 프레임에서 같은 픽셀을 2회 이상 드로하는 오버드로를 방지할 수 있습니다. 이렇게 하면 게임의 렌더링 문제를 디버깅하는 데 도움이 되므로 보다 원활한, 버퍼 없는 플레이어 경험을 제공할 수 있습니다.

UI 창의 프레임을 렌더링하는 데 걸리는 시간을 시각적으로 확인하여 오버드로를 식별하고 줄일 수 있습니다.

Android 스튜디오 CPU 샘플링 프로파일러

게임의 CPU 사용량을 최적화하여 더 빠르고 원활한 사용자 경험을 제공하세요

Android

게임의 CPU 사용량을 최적화하여 더 빠르고 원활한 사용자 경험을 제공하세요.

CPU 프로파일러를 사용하여 게임과 상호작용하는 동안 게임의 CPU 사용량 및 스레드 활동을 실시간으로 모니터링할 수 있습니다. 기록된 메서드 트레이스, 기능 트레이스, 시스템 트레이스에서 세부정보를 검사할 수도 있습니다. 

정기적으로 CPU 활동을 검토함으로써 배터리 수명을 늘려 플레이어가 게임을 더 오래 즐기도록 할 수 있습니다.

Android 앱 서명

무결성 확인을 위한 Android 게임 코드 서명

Google Play

게임의 서명 키를 안전하게 관리하고 저장하세요. 키를 분실하거나 도난당했을 때를 대비한 보호 수단이 제공됩니다.

Google에서는 Google Play 앱 서명으로 개발자 대신 게임의 서명 키를 관리하고 보호하면서 이 키를 사용하여 배포할 APK에 서명합니다. 이를 통해 게임 서명 키를 안전하게 저장할 수 있습니다.

Google Play 앱 서명을 사용할 경우 키는 Google에서 자체 키를 저장하는 데 사용하는 인프라와 동일한 인프라에 저장됩니다.

Frame Pacing API

Android에서 부드러운 렌더링과 안정적인 프레임 속도를 달성하세요

Android

프레임 속도는 안정적으로, 입력 지연 시간은 낮게 유지하여 게임에서 그래픽 끊김 현상을 방지하세요.

Frame Pacing 라이브러리를 사용하여 디버깅을 위해 게임을 프로파일할 수 있습니다. 또한 입력 화면 지연 시간을 최적으로 유지하도록 전환 간격을 자동으로 선택하고 초고속 프레임용 파이프라인을 비활성화할 수 있습니다.

게임 프레임의 렌더링 시간에 가장 잘 일치하는 새로고침 빈도를 선택하여 플레이어에게 더 나은 시각적 경험을 제공하세요.

스토리지

콘텐츠를 손쉽게 저장하고 제공하세요

Firebase

Firebase용 Cloud Storage를 통해 사진, 동영상 등 플레이어가 생성한 콘텐츠를 쉽게 저장하고 제공하세요. 

프로토타입부터 시작해 프로덕션까지 손쉽게 성장할 수 있습니다. 게임에서 모바일 연결이 끊어졌다가 다시 연결될 때 자동으로 전송을 일시중지하고 다시 시작하여 플레이어의 시간과 대역폭을 절약할 수 있습니다.

Firebase 인증을 통합하면 선언적 보안 모델을 사용하여 액세스를 제어하고 데이터를 안전하게 유지할 수 있습니다.

인증

플레이어가 손쉽게 로그인하고 인증할 수 있게 하세요

Firebase

Firebase 인증으로 플레이어가 어느 플랫폼을 통해서나 로그인할 수 있게 하세요. 이메일 및 비밀번호, 전화 인증, Facebook, Google, Twitter, GitHub 로그인 등을 지원합니다. 

안전한 엔드투엔드 ID 솔루션을 즉시 사용 가능합니다 게임에 끌어다 놓고 필요에 따라 맞춤설정하세요.

자체 인증 시스템을 구축하고 유지하는 데는 몇 개월이 걸릴 수 있지만 Firebase 인증은 코드 10줄이면 설정할 수 있고 계정 통합과 같은 복잡한 경우도 처리할 수 있습니다.

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