Incluir todo mundo
Conheça as iniciativas de DEI da Archosaur, a experiência da empresa no setor e o foco dela na formação e promoção de uma comunidade mais diversa de jogadores.
Nossa comunidade
Na Matchingham Games, acreditamos que a diversidade é um dos maiores elementos que nos ajudou a criar jogos inovadores que alcançam centenas de milhões de jogadores em todo o mundo. Abraçamos a diversidade e a inclusão não só na cultura da empresa, mas também durante o design, a produção, as operações ao vivo e até mesmo os processos de marketing. Isso tem sido essencial para publicarmos mais de 20 títulos de sucesso em dispositivos móveis e marcas conhecidas em menos de 3 anos.
Fatih Haltas, CEO, Matchingham Games
Na Octro, a diversidade, a equidade e a inclusão se tornaram a essência da nossa organização. Sendo líderes no setor de jogos, acreditamos ser importante que nossos títulos ecoem nas mais diversas esferas de raças, gêneros e culturas. Para garantir que a diversidade, a equidade e a inclusão continuem norteando nossas ações, criamos um painel diverso que conduziu uma análise aprofundada das funções nos diferentes departamentos da Octro. Isso nos ajudou a identificar que departamentos como design criativo e gerenciamento de produtos têm um maior impacto nos nossos clientes, além das principais ações e atividades deles. Em seguida, desenvolvemos uma métrica para adaptar nossos produtos a um público mais diversificado. Aprendemos muito com essa iniciativa. E o mais importante: ela nos ajudou a entender a rotina de diferentes perfis. Assim, podemos garantir que nossos jogos se encaixem na vida das pessoas, e não o contrário. Como resultado, melhoramos os recursos criativos, os horários dos torneios, os hábitos de jogo e a estética em geral dos nossos títulos, que agora representam uma base de usuários mais ampla e universal.
Vikram Gupta, chefe de produtos, Octro
Costumávamos ter alguns jogos que atraíam o público masculino, com protagonistas do sexo masculino e temas voltados para esse segmento, sem contar as equipes de design formadas inteiramente por homens. Este ano, decidimos analisar de perto a diversidade, a equidade e a inclusão, tanto na nossa empresa quanto nos nossos jogos mais recentes. Estamos nos esforçando ao máximo para garantir um mix de etnias e gêneros nas nossas equipes de design e marketing. Dar oportunidades iguais para todo mundo, por sua vez, moldou os jogos que criamos e lançamos. Entendemos que nosso portfólio de jogos de merge anteriores tinha uma grande porcentagem de jogadoras, apesar de os temas serem menos voltados para o público feminino. Recentemente, lançamos o Merge Restaurant, um jogo mais casual que agrada todos os gêneros e faixas etárias.
Vincent Low, CEO, Potato Play