コミュニティを育む
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繰り返し遊びたくなるようなエクスペリエンスを 構築し、長期的かつ持続的な発展を図りましょう。

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アプリ エンゲージメント キャンペーン

プレイヤーがゲームを再発見できるようにする

Google Ads

Google 検索、Google ディスプレイ ネットワーク、YouTube などに関連広告を表示することで、あなたのゲームをインストールしたことのあるプレイヤーに再度アプローチしましょう。 

アプリ エンゲージメント キャンペーンを使えば、あなたのゲームをダウンロードしたものの一度も使ったことがないユーザーやアイテムを購入したことがないユーザーに、ゲームへの関心を再度引き起こし、期待するアクションをとるよう促すことができます。

アプリのパフォーマンス レポート

ゲームのユーザー獲得率と定着率を分析する

Google Play

Google play にゲームを公開したら、プレイヤーがゲームストアの掲載情報をどのように見つけ、何に魅力を感じたかを示す指標を確認しましょう。

ゲーム内アイテムやサブスクリプションを提供している場合は、プレイヤー 1 人あたりの平均収益も確認できます。また、ゲーム内での購入とリピート購入に関して、ユーザー獲得チャネルまたは国別に全体的なパフォーマンスを確認することも可能です。

収益とコンバージョン率に関する集客チャネル別または国別のレポートが表示され、プレイヤーがゲームの Play ストアの掲載情報ページをどうやって見つけたか、またインストールしたゲームをどのように使用しているかを検証することができます。

リワード広告

プレーヤー重視の広告で、広告収益とプレーヤー維持率を改善

AdMob

広告の視聴と引き換えにアプリ内特典を獲得できる選択肢をプレーヤーに提供しましょう。プレーヤーはゲームのプレイ、アンケートへの回答、または動画の視聴と引き換えに、アプリ内特典(コイン、追加のライフ、ポイントなど)を獲得できます。

リワード広告を使うと、広告収益とプレーヤー維持率を上げられるほか、アプリ内購入も促進できます。プレーヤーは何もインストールせずに広告を操作するだけで報酬を受け取れます。

ゲーム業界で特に人気の高い広告フォーマットであるリワード広告を使って、収益化とユーザー エクスペリエンスのバランスを最適なものにしましょう。

スマート セグメンテ―ション

ゲームでの課金見込みが低いプレーヤーを収益化し、新たな収益源を獲得

AdMob

プレーヤーの大半を占める無課金ユーザーを収益化することで、ゲームの全体的な収益とライフタイム バリューを最大化しましょう。

プレーヤーの課金の有無を予測して、課金ユーザーと無課金ユーザーに自動的に分類し、無課金ユーザーのみに広告を表示します。課金ユーザーには広告が表示されないため、プレイを継続的に楽しめます。

Globe との連携をテスト

クリック&ドラッグで操作